宣传猛烈!《战地4》与《使命召唤10》的攻防战

小编:Ocean 2013/08/20 09:15

EA和DICE最近都放出了一些列预告片,展示了各自的游戏。

DICE展示的是玩家多人模式的一些惊人的画面。

说实话,画面看起来真不错,比《战地3》要好很多。

我在参加了圣弗朗西斯科的《战地4》发布会后就一直对这款游戏的画面叹服不已。

当然,发布会上的Demo是在一个超高配置的电脑上运行的。最终版本会是什么样目前谁都不确定。

最近放出的系列预告片就好像是对《使命召唤》多人模式宣布的一种回应。

 

 

《战地4》中有着超大的地图,可以驾驶的直升机和坦克,高楼大厦也可以顷刻倒塌。

而在《使命召唤10:幽灵》中,我们看到的却非常的不同。地图比较小,环境和建筑也不能破坏,而且也没有载具。

下面就是《幽灵》的多人模式。

 

 

这两跨每年都差不多一起发售的游戏有很大的不同。我们可以花一整天时间来争论哪个更好,这对这两个系列的死忠根本没有意义。

如果你喜欢在一个小规模地图同其他玩家拼个你死我活,就选《使命召唤》系列。如果你想要一个大地图和各种载具,就选择《战地4》

虽然很多人都对比这两款游戏,但是事实上我觉得他们的目标群体不同。

我希望他们两个游戏不要拼个你死我活的,以后也保持这种不同的风格。

然而,《幽灵》中也展示了可摧毁的建筑物,让人一下就想起了战地4. 所以我希望这两款游戏能自己完善自己的游戏,不要抄袭别人的想法。

我觉得《使命召唤》系列繁荣的市场也许一种假象而已。我认为《战地》系列就是抄袭别人不会让你成功的例子。但是我不认为《战地4》是《使命召唤》的 头号劲敌,玩家不会很轻易放弃《使命召唤》系列的,他们是不会愚蠢到放弃上一代已经成功了的技术的。即使即将上市的新游戏《命运》或者《泰坦坠落》都没有 尝试新的游戏元素,用的还是已经成功了的技术。

也许这些新游戏的到来会改变我们现在每一年的争论。也许人们的注意力会转到新的游戏中。

F2P的PS3游戏《Dust 514》也有自己不同的风格。外面有很多射击游戏,而每一个都没有抄袭其他游戏,都有自己成功的一面。

到底哪款游戏最好?应该是萝卜青菜,各有所爱吧。

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