《侠盗猎车OL》是真正的MMO 暴力版第二人生?

小编:Ocean 2013/08/21 16:27

《侠盗猎车OL》最新预告片已于上周公布,视频惊人的短,虽然只有3分钟,但我们看到的不过是个开始。公司的计划是将《侠盗猎车》精心塑造成一个完全成熟的MMO。

在一家名为3djuegos.com的西班牙网站采访中,Rockstar North公司总监Leslie Benzies揭示了开发商所希望实现的GTA长期计划,那就是将《侠盗猎车》转变为一个具有MMO风格的游戏。

 

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以下是3DJ网站记者采访实录:

3DJ记者:《侠盗猎车OL》似乎与传统的多人在线游戏大相径庭,公司究竟会为它制定一条什么样的发展路线?

LB:我认为《侠盗猎车OL》有一个与其他多人在线游戏相同的传统概念,那就是多人竞赛和“死亡游戏”。我们已经可以看出一些在线游戏的预兆,但它 不完全是,这部游戏有它的特色。我们希望玩家能生活在游戏世界中,不只是为了得到一件工作。通过玩家长时间的经营与培养,你的角色会慢慢演变发展,获取新 技能和经验。这是一部超越MMO的游戏,我们会继续朝这个方向努力,并让所有的玩家们可以在游戏世界中真实的享受生活。

3DJ记者:《侠盗猎车OL》是否意味着一个新的开始,比如向MMO风格的转变?

LB:那是我们尽力在做的事情,我们计划将《侠盗猎车OL》成为一款能够让百万玩家和谐共处的虚拟家园,我们还会在游戏世界中不断加入新事物,这正是很多玩家们一直期待的游戏体验。

3DJ记者:您将《侠盗猎车5》多人部分称为《侠盗猎车OL》有什么原因吗? 您是否在今后计划继续这一系列作品?

LB:我们可以将《侠盗猎车OL》比喻为一对父母所生下的孩子,这对父母就是《侠盗猎车5》,《侠盗猎车OL》将会成为一款独立生存的大作,最终与 它的“父母”脱离关系,我们不会将《侠盗猎车OL》与它的父母共处太长时间,它将继续属于自己的发展道路,成为一款独立于《GTA》系列的MMO风格大 作。

同时,Leslie还提到了《侠盗猎车OL》会包含700多个在线任务,玩家们还可以在线上传自己制作的任务,通过云端共享手段,游戏中的任务将会是史无前例的多,到时游戏中会有成千上万的玩家生活在虚拟的GTA城市中,敬请期待吧!

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