大气磅礴震撼人心 BioWare谈论《质量效应》续作

小编:Ocean 2013/09/16 09:40

未命名的《质量效应》游戏续作本周有了很大的进展,很多设计师都非常正面的谈论了游戏目前的状况。

制作人Casey hudson在推特上表示:“团队目前的工作非常顺利。游戏看起来非常美丽,有趣,潜力巨大,并且非常有质量效应的感觉!”

助理设计总监Aidan Scanlan和社区经理Jessica Merizan也都对目前的进展发表了正面的言论。

Aidan Scanlan

“刚看了下一个《质量效应》游戏的展示。你们应该庆幸没有看到,因为如果你们看到了,你们会疯掉的。”

Jessica Merizan

“正在看惊人的《质量效应》展示。浑身都起鸡皮疙瘩了。这是一个多么有热情,才能的设计团队啊。”

在7月的时候,总监Ken Thain表示“游戏成型迅速!”

总监Yanick Roy表示,尽管BioWare对于游戏的进展非常满意,广大玩家还要等待很久才能一睹真容。

“很不幸,可能我们还要很长一段时间才能公开展示游戏。”

BioWare在去年9月宣布了《质量效应》游戏续作。指挥官Sheard将不会出现在新游戏中,他的故事在去年的《质量效应3》中已经画上了句号。

这款未命名的游戏使用了Frostbite3引擎,根据Hudson的说法,将会“面貌一新”。

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