就是这个味儿 《最终幻想15》看似不同实则传统

小编:Ocean 2013/09/24 09:09

最终幻想15》看上去一反该系列传统模式,制作者野村哲也也表示,这是FF系列历史上首部数字标题的动作游戏。但事实上它骨子里还是不择不扣的《最终幻想》。

在接受《Fami通》采访时,野村哲也讨论了这款游戏的核心,虽然它与FF系列有许多不同,但本质上依然是《最终幻想》。

画面不同了,以前的过场动画,现在可以当成游戏画面,而且游戏操作方面与任何数字标题的《最终幻想》都非常不同。“FF15的战斗系统会让不同打斗场景之间无缝连接。根据战况不同,随时切换游戏角色,利用每个角色的特点制造战场上的优势。”

传统的FF游戏会在玩家攻击的时候显示伤害数值,虽然FF15采用了新的格斗样式,但传统的数值显示依然会保留。“如果我们移除了伤害数值显示,它 就不再给人FF的感觉了。虽然你在使用华丽的战斗招式,但事实上你还是会像回合制游戏那样关注数值。这两个元素或许在其他动作游戏中非常不搭调,但这是 《最终幻想》。”

FF15世界背景建立在水晶传说的设定上,但采用了全新原创的架空世界观。剧情很简单,敌对国家偷走了水晶,主角们必须将其夺回,顺便发展一下感情。

“我希望在FF15上利用移动设备的功能。因为现在玩家们很少有时间稳稳坐在电视机前,所以我希望能让玩家出门以后继续参与《最终幻想15》世界。”

《最终幻想15》预计登陆PS4和Xbox One。但目前未公布发售日期。

最终幻想15
通关攻略
全章节流程 全角色人物介绍 最终BOSS打法 隐藏BOSS打法
隐藏迷宫 全支线任务图文 二周目隐藏内容 全剧情流程
餐厅委托任务 隐藏剧情 对话分支 卡龙女
玩法技巧
全幻影剑属性 中后期刷钱方法 全幻影剑收集 古老铜板收集
二周目开启方法 最强武器获取 超速升级方法 诸神召唤兽召唤条件
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