《GTA5》PC版特性曝光 支持DX11特效 超清材质

小编:Ocean 2013/09/24 10:52

《GTA5》的PC版本已经是众人皆知的秘密了,日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《GTA5》中挖出的一段有趣代码,提到了DX11和2K材质。

下面就是这段代码:

985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++

614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.

632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read

496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional

(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.

Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

最明显的就是代码中提及的DX11。不用说肯定是PC版本肯定会支持DX11的特效,当然也有可能另外支持DX9版本,甚至DX10也说不定。就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,也支持DX11特性。

第二件事就是Bloom效果,看起来游戏中大量使用。还记得《镜之边缘》么?也是这么干的,尤其是在建筑巨多的城市里,更加漂亮。另外,还提到了x64,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存,所以能支持高清材质,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。所以2K级别的材质肯定会出现,甚至像前作一样,利用ICE和4K材质搭配,达到难以置信的逼真效果。

疑似PC版截图

 

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《侠盗飞车5》全流程图文攻略(完)
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序章:绝命狂徒
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任务四:错综复杂
任务五:其父其子
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任务三误踩陷阱
任务四虫虫克星(抢劫准备)
任务五如坠五里雾(抢劫准备)
任务六珠光宝气

第三章
任务一:菲利普先生
任务二焦虑小罗
任务三崔弗·菲利普产业
任务四冰毒迷宫
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任务六出名或出丑
任务七死里逃生
第四章
任务一:三人成伍
任务二平安喜乐
任务三依计行事
任务四毒窟逃亡
任务五探察港口
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任务七运兵直升机
任务八抢劫梅利威瑟
任务九闪电突击(前置准备)
任务十闪电突击

第五章
任务一:胆大妄为
任务二天王老子
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任务四飞行事故
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任务九弱肉强食
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第六章
任务一:十全十美
任务二劫前探路
任务三真相大白
任务四排除万难
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任务十洛科的故事
任务十一消防车
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第七章
任务一:突袭FIB
任务二十面埋伏
任务三兄弟有难
任务四崩溃危机
任务五铁腕—圆帽山
任务六:铁腕罗克福德
任务七铁腕—密申罗
任务八偷窃胎刺
任务九大干一票


多种结局
结局一:第三条路
结局二:明智之举
结局三:因果循环
支线任务
支线一:魔鬼教练系列 支线二:牵拖人生系列
支线三:疯狂杀戮系列
支线四:狗仔队系列
支线五:哈草战士系列
支线六:好麦坞纪念品
支线七:狙击练习
支线八:风险评估
支线九:爱国者
支线十:探寻邪教
支线十一:终结对手
支线十二:诈领保险
支线十三:背信弃义
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