《战地》无奈未登榜 外媒评史上最佳十大FPS游戏

小编:Ocean 2013/10/08 13:43

第一人称射击游戏无疑是时下最受追捧的游戏类型,在它快速的发展历程中诞生了诸多里程碑式的作品,下面这些经典作品是否在你记忆中无法抹去呢?

 

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自1992年《德军总部3D》开创FPS类型游戏先河后,我们见证了它的迅猛发展。从那以后,快餐流游戏《英雄萨姆》和《斩妖除魔》允许玩家大杀特杀,战术流游戏《彩虹六号》和《星球大战:共和国指挥官》让玩家开动脑筋,而《光环》和《使命召唤》等品牌则奠定了FPS的业界统治地位。

FPS持续发展着,游戏之间的联系也比其他类型的游戏要多。列举100款伟大作品不是件容易事——《半条命2》滴水不漏的剧情和《毁灭战士》紧张的游玩体验该怎么比呢?但排除万难,我们还是从浩瀚的FPS游戏中选择了10款最为出色的作品。

《雷神之锤》

《雷神之锤》的横空出世引得很多人模仿,但John Carmack在一年半之后有做出了《雷神之锤2》。进步不只在视觉上,任务推动的关卡流程更加多样,武器工厂的翻新也使得多人游戏大有不同。

 

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《反恐精英》

在在线射击游戏里,要么快、要么死。最无情最激烈的战斗便在《反恐精英》中,团队合作、谋划以及快速思考都是生存的关键。是什么让游戏在1999年发售之后还常年占据Steam最多游玩榜单的TOP10呢?游戏中的武器多样而平衡,地图设计也堪称经典。

 

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《生化奇兵》

在描述游戏的时候,“有气氛”之前通常要加个“没”字,但对于《生化奇兵》,怎么赞它有气氛都不为过。呻吟声、泄露的管道、奇异的海底场景、精美的壁画,游戏在打造气氛的同时也做好了射击部分,是一款很细致的作品。

 

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《光环2》

Bungie把他们当时所有的新奇想法都放到了《光环2》中。虽然大多数玩家都对《光环2》的结局不满,没人否认游戏的多人部分非常的有野心,以PC的思路为Xbox创造在线社区被证明很成功。战队表、匹配表以及各种扩展自定义模式使得《光环2》成为当时最有影响力的独占游戏之一。

 

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《007:黄金眼》

直到1997年,家用机也还很缺乏射击游戏。玩家很期待出现能同PC平台上的佳作分庭抗礼的游戏。《007:黄金眼》满足了各种期待,多样的电影版的过场让人着迷,而游戏的多人模式也很有吸引力,它整体的高质量使其成为N64上必玩的游戏之一。

 

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《使命召唤4:现代战争

《使命召唤4:现代战争》不仅重定义了《使命召唤》系列,也为现代FPS奠定了新标准。大预算的精彩如电影般同时又有互动性的游戏过场、高速的逃离战、紧张的空中护卫战都很吸引人,而技能点和连杀系统也使得多人模式有研究价值。《使命召唤》系列至此也成为最有影响力的FPS之一。

 

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《光环:战斗进化》

大家都知道《光环:战斗进化》最初是一款PC游戏,但大多数人不知道它差一点就不带多人模式地在Xbox上发售了。最终Bungie确保了多人模式,适应手柄的操作使得单人模式很顺畅,而多人模式也有全新的味道,最终造就了《黄金眼》以来家用机上最好的多人游戏体验。

 

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《半条命2》

你如何跟上一款彻底改变了业界生态的射击游戏呢?答案是设计一款从技术、游玩体验和剧情都更有突破的神奇续作。

 

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《毁灭战士》

《毁灭战士》是第一人称世界游戏的代名词。它与其说是作为首款FPS而闻名,不如说是作为第一款伟大的FPS而闻名。

 

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《半条命》

如果你回顾第一人称射击游戏的历史,那很显然地是分为前《半条命》时代与后《半条命》时代。

在上世纪90年代中期我们有像《毁灭战士》《雷神之锤》《毁灭公爵3D》和《星际迷航:暗黑力量》等游戏,它们是好游戏么?毫无疑问是的。但他们同之后的游戏最大的区别就是它们的场景更像是一个奔跑+射击的主题公园而不是真实的场所。

在1998年,一切改变了。《半条命》不只是给戈登弗里曼提供了一个有东西可射的场景,而是创造了一个有恐怖和神秘事件发生的世界,我们刚好卷入其中。这种剧情展开方式成为现在FPS的标配。

 

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