壮哉我天朝血狮!细数那些毁人三观神级游戏

小编:Ocean 2013/10/11 13:40

在游戏界有这样一个传说,那就是五大天王统治游戏世界的故事。五天王分别是:RTS界至尊大神—《血狮》、FPS界究极高手向杰作—《死亡火枪》、RAC界传奇丰碑—《大货车极限竞速》、RPG界梦幻天尊—《北野武的挑战书》以及RAC界化不可能为可能的瑰宝—《沙漠巴士》。正所谓:为人不识五天王,玩遍游戏也冤枉。

 

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除了这五天王外,大家又知道哪些“传说”级别的游戏呢?这类游戏基本你只会从别人口中听说或者是媒体上看到过,这类游戏的名声早已超越了本身的可玩性,这类游戏就是人们的终极追求!要是觉得猫车没列完,先别开喷,肯定是我见识还不够,留言告诉我啦。

1.《血狮》

中国最具传奇性的一个游戏名字。  

当时号称中国版《命令与征服》(没错广告就是这么写的)的《血狮》,加上发售后的巨大失败,可以说是中国游戏史上最大也是最悲剧的“传说”。耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范。国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空。众期待《血狮-保卫中国》贺岁劲爆登场!

士兵几乎不受你的控制、坦克经常变成俩底座、很多障碍物可以穿越、你的部队经常不听你的话自己溜去扔手雷或者是去小便,虽然传说能过第一关的都是神,当然,有不少玩家还是过了第一关的。

《血狮》的名字一直到今天依然被玩家们传诵着,传诵着。

 

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2.《死亡火枪》

这款游戏令无数日本专业程序员都买了,因为他们都想知道一款游戏到底可以做到多么的烂,结果很明显:画面一动,你掉血了,一个房子在闪,你掉血了,天上飞过了一个方格,你掉血了,一粒像鸟屎的东西掉下来,不用怀疑,你掉血了。

它是日本游戏界公认的史上最差游戏。在游戏发售后,它被日本媒体评论为“在32位游戏机上做出的,连8位机图象都不如的游戏“,长年居于FAMI通最差游戏版的版首。

 

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3.《北野武的挑战》

1986年,日本著名导演北野武制作了一部叫做《北野武的挑战》(Takeshi's Challenge)的游戏。玩家在游戏中可以战斗,卡拉OK,悬挂滑翔,模拟结婚,赌博等等。听起来还不错,但是游戏的系统,节奏和控制都非常糟糕,这么说吧,游戏好像是故意设计成要激怒玩家似的。里面有很多随机要素可直接让玩家Gameover,另外,游戏控制设定也非常脑残,甚至有一关,需要玩家“把手柄扔一边闲置一小时”才可过关。说一句,北野武是出了名的“电视游戏憎恶者”,这样的话,似乎一切都有了合乎逻辑的解释。但令人费解的是怎么会有人脑子进水到邀请北野武来设计游戏呢。

史上最脑残的FC游戏没悬念。

 

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4.《大货车极限竞速》

《大货车极限竞赛》这个游戏第一个问题,也是最令人忧伤的问题,就是在于它的可玩程度。确切的说,这个游戏没有一点可玩性。

本游戏最大的特点:

1、完成第一个赛道后,玩第二遍就是一进去就直接YOU ARE WINNER!想再跑一次,只有重装!还有一个更强悍的,完成第一个赛道后,就去玩第二赛道了,一样是一进去就出现YOU ARE WINNER!仔细看了下,原来,第一/第二赛道,用得是同一个地图,只不过是建筑/阻挡物有所不同。并且这游戏中,根本没有建筑。都可以穿过去后面个赛道,连山都是虚的车子从山里面穿插来穿去。

2、大卡车以极高速度冲向90度的山崖,然后经奇迹一般的垂直开上去。

3、后视镜,是一张静态图片!无论你怎么开,看后视,都是一个样。

4、电脑AI都没做,电脑控的车都不会动。

5、电脑控制的车,原来和建筑物一样,是个虚影像,你可以从它车中穿过去……

 

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5.《沙漠巴士》

这款神级游戏有多出名相信已经不用猫车再赘述了,堪称史上最无聊的游戏!

 

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6.《百米赛跑》

这款游戏倒不是特别的垃圾,但是特别的蛋疼,一看就看得出这个跑步者是几个图块贴出来的,特别是他前腿前倾脚丫子朝后往前跑的时候,我了个去,这还是人吗。

还有那神级的操控。。。不多说,有兴趣的朋友可以自己去网上搜一下,能跑到10米猫车当场下跪。

 

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7.《斯大林大战火星人》

这是一款出名的策略游戏,并且非常的出名,里面充满了屎黄色的场景和一群不明生物,玩起来眼睛会疼的要命,不同颜色的不明物体一闪一闪,让再怎么没玩过游戏的人也会刺激到眼睛喷出屎,如果让斯大林知道了自己被做到了这个垃圾游戏里面,我相信斯大林会掏出手枪崩了制作人。

关键这游戏还是2009年上市的。

 

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8.《最后的守护者》

成神原因:全世界游戏迷期待了好几年了,但是除了预告片我们啥也没看到,是否还在开发也是未知数。但是只要它一出现,绝对是最火爆的话题。

 

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9.《永远的毁灭公爵》

本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!—Benj Edwards

1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。

1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。

1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。

1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”

2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”

2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。

2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作

2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸

2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。

2009年7月:奄奄一息,新图放出

2009年12月:外媒宣布《永远的毁灭公爵》已经完蛋,3D Realms没有出面反驳。

虽然最终我们还是玩到游戏了(当然品质可不怎么样),但这惊天地泣鬼神的跳票史将永远被世人铭记。

 

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10.《鸽子男友》

游戏里所有男猪都是鸽子(虽然第一次见的时候可以看到拟人化的图),他们都在个贵族高中上学···当然学校所有人都是鸽子。除了女主。女主貌似住在山洞里。这是款拟真恋爱游戏。

 

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11.《肉男大进军》

话不多说,大家看视频!

 

 

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12.《极限越野自行车赛》

《BMX XXX》由于内含刺激的性与暴力表现而遭到美国Wal-Mart、Toys R Us、KB Toys等出货通路公司店家拒绝贩售,游戏制作公司Acclaim被迫退让一步修改部分游戏内容,PS2版部分是将Topless模式完全拿掉,而Xbox方面则因为Xbox主机有所谓保护未成年少年(未满17岁)的锁码功能,因此会自动将Topless模式排除掉。

神一样的自行车游戏啊!

 

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13.《GTA:圣安地列斯》:热咖啡

就一个小小的热咖啡足以让《GTA》系列遭遇禁售危机,足以让R星名誉扫地,甚至让Take-Two就此解散。

 

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14.《卡斯特的复仇》

始祖级别的H游戏,可以说是低俗到了极点,而且侮辱性很强。其他佳作如果说是“名垂青史”的话,那这款游戏就是“遗臭万年”了。

 

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15.《侠盗猎魔》

《侠盗猎魔》在2003年上市之前,电子游戏中的暴力可以说都不值一提。这款游戏可以说已经越过了任何一个人的底线。就连Rockstar公司前雇员Jeff Williams也在他的博客中说:“制作这款游戏的时候,公司内部差点就发生了一场叛乱。”他补充说,这款游戏“让大家都觉得恶心。所有的内容都是暴力,而且是真实的暴力。我们知道我们肯定没办法把这款游戏解释得稍微有哪怕那么一点意义。一点理性都没有。我们正在跨越高压线。”

游戏的争议之处在于,玩家处决敌人的那些残酷的画面和方式。游戏包含了3个等级的处决,等级越高,残忍度也越高。《侠盗猎魔》还鼓励玩家尽可能用最残忍的方式杀死敌人。

 

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