CryEngine mod制作者 Mrick公布了一些令人惊奇的截图,这是他用CryEngine打造的一辆汽车。据称,所有外部模型都采用了顶点颜色环境光遮蔽,车内部的环境光遮蔽采 与Mental Ray AO联合申城的着色器标尺“细节绘图”技术,并生成贴图材质。此外,碳纤维材质和车身喷漆都进行了二次漫反射渲染。简单地说,这个车辆模型的细节程度已经超过了我们所见过的一切模型。现在可以试想一下,把所有这些技术应用在次世代竞速游戏上,把车辆放在各种亮丽的自然环境中,那会是怎样的画面。希望制作组可以考虑在以后的竞速游戏中真正考虑这个引擎。