撸啊撸类游戏非男性专利 女玩家逆袭手游竞技

小编:Ocean 2013/10/17 09:08

如果一个妹子在公共场合说出“我爱玩的游戏是《英雄联盟》”,那么在接下来的交流里,她一定会成为全场的焦点。早在去年10月开发商Riot Games就已宣布《英雄联盟》七千万玩家中90%以上为男性,游戏中如果能碰到一个妹子,剩下的其他9个玩家几乎会使出浑身解数送补刀送塔钱送人头走九 保一战略。

然而这一几乎在所有竞技类游戏中都会出现的状况,却在竞技手游《斗斗堂》中被彻底颠覆了。据官方透露,《斗斗堂》玩家多为16到25岁的年轻女性, 比例严重失调,游戏中结婚系统成摆设。记者注意到世界聊天频道中不断有女玩家征婚却久无人应聘,“不少女玩家已经开始建男号跟好友结婚”,官方笑称。

 

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休闲手游易吸引妹子驻留

因女性玩家少,传统互联网中的游戏宣传大都以男性需求为主,美女宣传露脸露腿秀身材,进一步促进游戏中男多女少比例不协调的恶化。随着移动互联网大 热,手游市场爆发,已有数据显示,在手游中女性付费诉求不弱于男性,手游厂商开始集体为女玩家量身打造产品,《斗斗堂》等产品抢先一步打开了女性游戏市 场。

女性玩家开始在游戏产业中展现威力主要跟近年来游戏不断向轻度、休闲方向发展不无关系。手游因其硬件设备的限定,不能将重度游戏的各方面完全展现, 却适合操作一些轻休闲类游戏。可随身随处玩的特性,将一部分完全不可能花大段时间只坐在电脑前的女性玩家拉到游戏中,挖掘她们的可利用碎片时间。

今年呼声最高的几款游戏:《保卫萝卜》、《找你妹》等,都明显表现出女性玩家多于男性的特点,这跟产品本身符合女性口味有关,色彩丰富,画面萌动可爱。“斗女”云集的竞技手游《斗斗堂》自上线至今已近一年时间,虽强调战斗对抗激烈,但战斗地图多是以童话梦境为主,暴力中不失美学,引得无数女性玩家涌入,妹子单身问题始终急待解决。

根据comScore MobiLens的数据, 2011年1月到2013年4月期间日游戏玩家的数量中女性明显占优,玩手机游戏的频率也更高于男性。休闲手游吸引妹子驻留,可以预见在未来类似《斗斗堂》这类可以结婚手机网游中,“剩女”会越来越多。

女玩家游戏天赋不输男性

在dota、lol的论坛贴吧里经常能看到这样的吐槽贴:“女玩家能不能不要玩竞技类游戏害队友,回家玩人机好么?性别不是你坑爹的资本”。一向为 男性玩家所霸占的竞技游戏,鲜有玩得比较出色的女玩家。有媒体指出,男玩家对于游戏似乎有一种天生的优势,上手快成长快,专注度和热情也比女性玩家要高。

手机游戏《斗斗堂》相关负责人却表示,这一认识虽符合目前lol、dota类游戏的一些现象,实际上却是片面的。从《斗斗堂》女性玩家在游戏中的表 现来看,还是略胜男玩家一层,这或许跟《斗斗堂》本身对游戏手速和反应力要求不是很高,更注重观察力和细心程度,而这部分恰恰是女性与生俱来的优点。

距离、角度、风向每一项都必须极度精准才能打中对手。对高抛预测,在地面挖坑把对手弄得不得翻身,在血相对更多的情况下利用纸飞机飞到对手身边,让 对手打自己的同时也受一样的伤害,如何在隐身和冰冻道具的使用中效果最大化,这些对敌小技巧都是女玩家在《斗斗堂》中发明的各类招数,不输dota、 lol中的大局观。

女玩家游戏天赋本身不输男性,必须细分游戏类型而谈。长久以来游戏市场一直被定义于男性主导的市场,实际上主要原因还是在没有完全符合女性玩家特点的游戏。

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