《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
1、解压缩;
2、复制xml.bundle到游戏目录content\content0\bundles;
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4、开始游戏即可生效。
1、白狼初始状态调整,4000 血,升级曲线增益更加平滑,略微提升升级的益处,固定回血 10 点。
2、负重,憋气,药水,炸弹,铁匠 buff,防反时长 等等,安逸起来。
3、平衡了一些 debuff 的效果,具体 debuff 时长延长,但是效果消弱。
4、最高难度怪物生命增加,大约 100%,伤害增加,大约 20%,增加了一些基础抗性,这使得最高难度挑战性提升。
5、boss,红字怪物,骷颅头怪物的难度增加,使得游戏挑战性增加。
6、增加了马匹的耐力和惊吓度的最大值,骑马安逸。
7、平衡了煎药效果,大多数煎药基础时长为 180 秒,大约相当于大多数最高级魔药时长的 2 倍。
具体,卡塔卡恩煎药增加暴击率 5---->15%
小雾妖煎药提升 35% 法印强度,法印流可以多喝点。
巨魔煎药战斗回血 20----->35,这个可以和燕子以及基础回血累加。
海克那煎药每次回复血量由 10%------->1%,其实还是很强。
大狮鹫煎药无视一切扣血量 10%------->1%,百刀必斩,对于骷髅等级的怪物效果还是很神奇。
日间妖灵煎药触发库恩护盾的要求降低,30%-------->20%,也就是一次伤血 1/5 以上就会触发。
8、 人形怪物穿的铠甲更好的反应他对伤害的抗性。甲越厚,伤害抗性越高。
9、改动了高级和稀有突变物的价格,都是一个价感觉很奇怪。具体稀有和中等突变物价格 200,高级突变物价格 1000。
游戏MOD|189.46 MB
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