侠客风云传(Tale of Wuxia)游戏润色MOD build0819[支持v1.0.7],主要兼容了1.0.7的补丁,调整了ET事件的奖励,霸王剑法时间奖励5000剑法经验,还对一系列内容做了润色优化,喜欢的玩家不要错过!
1、解压缩;
2、复制wuxia_Data文件夹到游戏目录覆盖;
3、运行游戏即可生效。
[8/19]
主要兼容了1.0.7的补丁
调整了ET事件的奖励 (从眼功,耳功100变成眼功,耳功,硬功,软功,轻功+8000经验)
霸王剑法时间奖励5000剑法经验
任清旋时间完结后可以继续七夕拿其他mm的礼物 (还没有测试,应该有用)
更新的itemdata.txt
[8/18]
盔甲,佩饰的属性已更新
熊胆,蛇胆,神鱼,虹鲤的属性已更新
武功伤害调整
NPC 血量和防御调整
采药机率和掉落调整 (开始为炼丹做准备)
打猎掉落几率调整
基本功(轻功,软功,硬功,眼功,耳功)消耗体力为2, 得到经验和属性减一半和原来的比,除了武学多1(我到第4年也才刚过200,估计没有什么影响)之外,没有什么差异
商店销售物调整
[8/17]
调整了打猎和钓鱼的属性收益 (感谢lockill和chenshuchao提供的意见). 因为要去上班的原因. 没有办法大改. 目前先调低增加的收益.预计会以lockill和chenshuchao的建议为主变成增加基本功的经验
修复了黑风寨 黑无常,白无常的bug (不知道为什么这两个逗比内力有了小数点)
修复虎鞭不可以吃的问题修复了采药的问题
[8/16]
修复了劈材的bug
大家好, 侠客真的很好玩!! 我已经重玩了很多次了.
因为太热爱这个游戏了,我的也开始注重在游戏不足的地方. 在下了某些人的mod以后,我发现mod真的能改变很多游戏里的问题.
这就开始了我漫长的mod之旅. 说实在的,在几百个文档之中找到规律并且改变mod真的是很花时间耶.
希望大家也能多多体谅modder的辛苦,毕竟都是因为爱才做出来给大家分享的呀!!!
废话不多说,我来简略的介绍一下我的mod
1. 生活技能类:
相信很多人都挖矿挖到烦了吧? 这个可以解决你的问题
General:
修改了各个猎物,药品,鱼的售价. 让这三个生产技能更有竞争力
修改了宝箱掉落的物品. 可以自行了解
红虫和药草被某黑心商人炒作, 目前商店都已经没有库存. 请趁早扫货
打猎:
打猎可以打出宝箱了!!! 我还丰富的猎物的掉落,打完猎后都有种大丰收的感觉 XD. 就我目前的测试来看.打猎已经可以和挖矿持平
熊胆可以吃了,一次加5的攻击力 (黑熊改的有几率掉)
蛇胆可以吃了,一次加3的攻击力
虎鞭可以吃了 (!!!), 一次加15的气血
挖药:
可以挖到宝箱了!! 由于挖药一次的两个物品,你会有很多重复的物品哦
我把所有不会用到的药材全部从挖药游戏里去除了 (任何炼丹用不上的)
再也挖不到钥匙了.
钓鱼:
由于钓鱼本身的先天不足. 目前还是最弱的生产技能
神鱼吃了加3攻击和4防御
虹鲤吃了加1攻击和2防御
炼丹 [作业中]:
计划把每个能练的丹药全部替换成吃了能加属性的
火红仙丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]
兵家炼製,服用后可以增加攻击力
洗髓丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]
法家炼製,服用后可增加硬功和软功
太极真丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]
道家炼製,服用后可以增加眼功,耳功,和轻功
通窍丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]
佛家炼製,服用后可以增加悟性,武学
十全大补丹 [5E0B08]【右键点击使用】[-]
丹中之王,服用后可以增加攻击,防御,气血,内力
想把把十全大补丸属性更改成 (顾光洁兄弟,这样大家都会要和你做好朋友 一起和你玩耍!! XD)
+50 气血, +50 内力, +15攻击, +25 防御
以上是预想. 还没有开始动手. 看看你们的意见
2. 物品类
使用物品不消耗策略值
【作业中】 我要重新设计饰品,护具,和武器 (将会从宝箱裡剔除)
【作业中】更改中
玉佩 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
暴击:10%
反击:5%
配饰,相传玉有些微的祛邪效果。
观音明心鼎 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
攻击力:100
由峨嵋祖师郭襄赠与少林寺的宝物,在此鼎中焚香散发出的清香可以让人更加集中精神。
斗转星移扇 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
反击:25%
传说中姑苏慕容的扇子。
灌铅股子 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
暴击:15%
诈赌用的道具,你值得拥有。
炼神甲 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
防御力:150
命中:10%
将邪之子,炼神所制之甲,刀枪不入,水火不侵。
七彩琉璃珠 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
闪避:15%
在英雄小虾米故居发现的神奇宝珠。
金刚甲 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
防御力:150
闪躲:10%
相传为怒目金刚所有,看似沉重,实则轻盈几无重量。
五色甲 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
防御力:150
暴击:10%
甲上有五色,相传为女娲补天所用之五色石所制,具有神秘力量。
黑天 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
防御力:150
反击:15%
全套漆黑,光滑无比。
月牙御守 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
状态:反击丶暴击丶闪避:10%
风吹雪亲手製作的礼物,洋溢著满满的思念。
离火玄冰镖 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
杀伤力:100
附加状态:中毒
由特殊材质锻造而成,兵器谱中失传已久的暗器,威力非常强大。
龟的雕像 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
防御:150
防暴:50%
神秘的雕像,配戴在身上可增加防御,并降低被暴击机率。
神剑令 [5E0B08]【右键点击装备】[-]
命中:10%
防反:50%
铸剑山庄的权杖,配戴可增强暴击并降低敌人反击机率50%
3. 武功类
增强,调整了很多的武功. 请自行体验. 由于目前还没有办法让自制的武功出效果图,我没怎么碰这一块.
增加了逍遥拳,剑,刀的大招。
你从江湖天堂的夹层裡发现了佛山无影脚的秘笈。目前先把游戏裡本来就有的第三招放出来(经过测试后发现他们拿掉的原因是因为动作和效果都还没有做)【作业中:将会重新调整佛山的武功定义】
五岳四龙变成给风神腿法
拜月七诀改成行云诀。 武功重新定义。
招式对应属性相害加成调高。 提高相关的属性和可以比较明显的看出不同
打狗棒法第二式增加定神效果。
独孤九剑范围调整
无极刀法第3式增加锁定效果
大王四剑调整
增加了小李飞刀的技艺书描述
一阳指调整
所有琴功范围都做了调整
PS. 3个逍遥的大招里,我最喜欢的是逍遥刀的大招. 因为它真的是非常的独特。
内功:
【展望: 将会重新定义每个内功心法。 目前就先将就用吧】
东方宝典学习要求降低。
阴阳之息:气血低于50%时获得聚气,卸劲
日月之势: 累计增加伤害,防御,最多到40%(10级,8回合蛮)
天龙八部功累积速度增加(10级,8回合满)
五毒赤焰功 毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性
毒体:清除所有负向状态。
[8/19] 更新内功
逍遥心法 驭仙:每回合可自行恢复6%的气血与内力
御仙:不会被暴击
凌波:闪躲后最加微步。
五毒赤焰功 毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性
毒魄:暴击时最加中毒
毒体:清除所有负向状态 。
[8/17] 更新内功
- 金雁功 金雁横空:固定增加闪避25%
日暮雁行:移动格数+2,行动等级+2
雁飞迴羽:闪避发动后,获得连击状态
我非常喜欢新版的金雁功。他可以和其他武功和装备组合出新的玩法。 在重新定义其他内功的时候会以这个为目标。
- 东方宝典 东方未明:每回合恢复8%气血内力
东方未晞:伤害25%内力吸收
东方未璃:暴击发动时追加内伤
实际效果我还得再测试,希望能听听你们的感想。
4. 敌人
血量以一个特定公式增加了:一定血量以下+100% + 恒定值,一定血量以上+50%防御力同上.
洛阳夏侯非会非常的难. 建议用大师兄过. 可能得靠东方宝典和月射寒江才能慢慢耗死. 请自虐者请享用.
请给我你们的意见
5. 养成
我个人比较喜欢的设置:
内功,招式,和闲逛耗4点
打杂,基本功耗2点
生产技能和忘忧谷耗3点
格斗厂消耗2点
驿站改不了(理想状态是2点)还是4点
扫地加棍法,剑法
挑水加腿法,暗器
劈材加短柄,刀法
洗衣加指抓,拳掌
茶道加茶道,音律(不要问我为什么)
招式修炼增加5点攻击力
修正了采药,炼丹升医术太快的bug. 它们现在变加悟性了修正了花艺增加太快的不过. 花艺增加1点悟性.
6. 战斗条件
由于修改了人物的血量,延长了一些战役的回合限制(说真的,这个真的感觉不出有什么好的).
7. 我还会再继续更新. 有什么意见可以跟我提。
游戏MOD|1.41 MB
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游戏MOD|893.00 KB
游戏MOD|18.50 MB
游戏MOD|118.30 MB
游戏MOD|45.70 MB
游戏MOD|17.50 MB
游戏MOD|11.60 MB
游戏MOD|11.00 MB
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