这是《文明6》世界地图MOD Beta.1,由 Gedemon 提供分享,喜欢的玩家快来下载!
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国外玩家Gedemon制作了一个真实地球的地图包,可以说它是世界地图的文明6转换版本。并没有经过进一步的测试,如果执意要试的话,也请记得先把画质调到最低级别。作者本人已经用它和32种文明打了500多轮了,而且没有死过机。作者电脑显卡6GB几乎全负荷运行,他的电脑配置:处理器i7 4770K,显卡GTX980 ti,内存16G。
1、解压缩
2、复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
3、开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD
警告:此版本将打破与以前版本保存的游戏,完成任何以前的游戏,然后更新。
Beta .1 changelog
添加tomaltachpaulson澳大利亚城市地图为巨人地图(GEM)
将巨人堤道,Eyjafjallajokull和Lysefjorden自然奇观添加到所有基地图
为DLC城市国家设置种族
调整东澳大利亚和新西兰在创业板
改变俄罗斯,非洲,南美洲在创业板上的河流地图
改变非洲的大湖泊地位
在最大地图上改变香港TSL
添加对资源布置规则的检查
改变巴西,俄罗斯,布宜诺斯艾利斯,首尔和多伦多的TSL在GEM,修正塔那那利佛参考
添加tomaltachpaulson罗马城市地图北非打欧洲再
添加brick623东欧的城市地图在GEM
删除规则集以修复各种问题,以前的设置现在由多个独立的mod组件添加。
添加选项只使用通用城市名称(没有公民的具体名称)与真正的城市名称选项
重新组织GamePlayText.xml(按区域,不需要通过该文件中的地图区分城市名称),修复被特定名称替换的几个通用名称
调整首尔和仁川的城市地图在巨型地球地图
在希腊使用_EURO后缀来区分城市“Thebes”的本地名称标签
改变波兰和中国的创业板上的TSL,以跟随城市地图位置
修复Giant Earth City地图文件中的缩进
调整奥克兰TSL以适应城市地图
在CS mods中修复悉尼标记的错别字
调整悉尼TSL在CS mods以适应城市地图
仅保留由CS mod添加的CS的TSL,以防止在主mod中定义的未经修改的CS的正确位置的重写
游戏MOD|498.00 KB
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游戏MOD|498.00 KB
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游戏MOD|50.50 MB
游戏MOD|27.30 MB
游戏MOD|272.50 MB
游戏MOD|16.70 MB
游戏MOD|40.20 MB
游戏MOD|5.02 MB
游戏MOD|4.78 MB
游戏MOD|2.64 MB
游戏MOD|2.76 MB
游戏MOD|4.49 MB