这是《巫师3:狂猎》狩魔猎人的突变强化MOD。(血与酒任务:面对改变)刺骨-浴血-斩杀线 官方的突变强化比较蛋疼的地方是只能选择一个,本MOD针对3个突变过弱的做了一下修改。需要的玩家可以下载。
第一个:刺骨
原版技能描述是:
阿尔德可以对敌人施加冰冻效果25%几率,被冰冻的敌人正在移动中就会即可死亡,不被冰冻的敌人受到1500点伤害。
(问题,等级与你一致的敌人基本上冻不住,低等级就秒杀一堆,守卫不但冻不住还没伤害?)
若我把冰冻修改到100%或者125%之类的,基本上阿尔德碰到就秒更没意思了,守卫一样冻不住,而且没伤害·····
所以,才把几率提高到75%,一周目伤害1500不变,二周目翻倍到3000点基础伤害,意味着有1/4的几率不被冻住的敌人会承受伤害(这就是留给高等级的敌人专用的)
(我这个技能这么爆炸是因为300%多法强,一个突变武器伤害50%增加法术伤害,另外一个法术64%几率暴击产生300%暴击伤害的突变导致,但是这个伤害量在二周目算是平衡)
第二个:浴血
原版技能描述是:
近战当中每次武器击中敌人都能增加5%攻击力,直到战斗结束(最高500%)受到伤害会被打断(毒性伤害除外)。
(问题,蛋疼的意外被打断,就不浴血了?浴血叫啥?BLOOD BATH,无论敌人的血还是自己的血都让自己狂暴,被打断是非常不合理的!)
若我把浴血修改不打断,依旧5%,最高500%,那么就太爆炸了基本上战斗都不太会有机会让你打到500%,除非屠军营···不能完全发挥的技能叫什么技能?废柴技能··
所以,我把每次伤害增加到10%,最高300%,受到伤害不会被打断,一旦脱离战斗伤害就恢复正常····
第三个:死击
原版技能描述是:
对反击无效的敌人与怪物,剑赋予的伤害会增加25%。在任何情况下,若攻击者的生命低于25%,反击会马上触发终结技。
(问题,不能反击的是大部分怪物,还有双手锤&斧的敌人伤害增加25%没毛病,斩杀线25%?经常见不到25%就砍死人了,二周目80+的人类血又太厚25%又显得单薄)
Nexus Mod Manager 加载使用,或者没有MOD的话,在巫师3游戏根目录里面新建一个Mods文件夹,放进去就行了
游戏MOD|72.91 KB
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游戏MOD|893.00 KB
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