这是《巫师3:狂猎》v1.31W3EE整体增强MODv2.51。整体战斗增强,以前杀死怪才给经验,现在战斗过程中就有条件出发经验获得。顺便提供了打包的HUD,增强你的战斗可视化体验,由“Nexus - Sir Reaperrz Custard McButtfuck Esq ”制作,需要的玩家不要错过哦!
统计相互作用
有很多新的统计数据,比如攻击和躲避速度,沉着,肾上腺素(不像以前一样),活力,等等。这些都是相互联系的,对再生率,价值观和其他很多东西都有影响。他们也会积极地影响游戏,比如缺乏健康和耐力,除非使用某些药水,否则你会攻击和再生。你可以查看统计数据本身,以及你的库存中人物信息表对它们的影响
剑力学
每一个怪物都不再需要一把银剑。大多数怪物都需要用钢剑来对付(尽管银也可以),而被诅咒的生物,吸血鬼和Specters只会从银色的叶片中得到伤害
活力
活力是以前被称为肾上腺素的东西。它现在是一个可再生的属性,在损坏的时候会被抽干。它是用来铸造标志的,可以通过饮用某些药水来停止。它不再生,而Quen是活动的。可用的活力越低,信号强度就越低
人才
人才的全面改革和重新平衡。大部分的战斗天赋都被改变了,除了一半的炼金术和一些标记。他们是活跃的,一旦解锁,他们只需要装备与诱变者协同。您可以通过高亮显示和使用屏幕底部显示的上下文按钮来预览稍后的人才级别
迹象
种种迹象已被大幅调整。Aard可以升级为一个巨大的伤害处理工具,而备用的是人群控制。Igni在人群控制方面很出色,它的替代版本是一个很好的破坏工具
Yrden是一个更好的平衡防御和进攻的工具,如果升级和帮助阻止你受到伤害
Quen在保护方面更有意义,盾牌健康是基于信号强度和目前的健康状况,可以保护的不受多重攻击的影响。交替的版本可以阻止无限的伤害,但是如果破碎的格拉特被一个巨大的活力回复延迟。活力在积极的时候不会再生,所以要明智地使用它。虽然它很强大,但实际上却会给你带来伤害
与以前不同,Axii在战斗中很有用。升级它使它成为一种壮观的人群控制工具,尤其是针对人类对手
使用说明
打开它将其内容解压到你主要的巫师 3 文件夹中 覆盖,然后打开 keybinds.txt 文件,选择所有条目复制到 Documents/The 巫师 3 中的 input.settings 文件的顶部
打开 keybindsxml.txt 文件,并将里面所有代码复制到"bin\config\r4game\user_config_matrix\pc"中的 input.xml 文件
游戏MOD|69.92 MB
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