文明6:迭起兴衰v1.0.0.229尼尔机械纪元怀特与2B的寄叶中队mod,一个人口通过建造的机器人文明,拥有强大的智能机械人部队,辅助机器人,抵抗军营地,文明6:迭起兴衰尼尔机械纪元mod,需要的玩家不要错过哦!
寄叶中队UA:智能机械人部队
城市人口不会因食物而增加或减少,只能通过特殊城市项目来获得人口(除非通过收获资源或移除地形)。新建造的城市额外获得+2人口。所有军事单位+7战斗力,但生产军事单位时-15%生产力。
注意:AI并不会很好地使用该特色单位,所以为补偿,AI会在特定回合获得人口。
寄叶中队UU:辅助机器人
寄叶中队的特色单位。研究“机械”科技后解锁。邻近的单位会由单位类型决定获得不同的加成:为近战或反骑兵单位+7战斗力,使骑兵单位获得攻击后可移动的能力,为远程和攻城单位+1射程,为侦察单位+1移动力。
寄叶中队UI:抵抗军营地
使寄叶中队的建造者获得建造抵抗军营地的能力。由“防御战术”市政解锁,在抵抗军营地或其附近的单位驻扎时额外恢复+50生命值。从附近的市中心或工业区获得+1生产力,从附近的军营,航空港,堡垒,简易机场或导弹发射井获得+2生产力,从附近的商业中心或港口获得+1金币。研究“标准化生产”科技后,从附近的矿井,采石场,牧场,伐木场和油井获得+1生产力,从附近的种植园和营地获得+1金币。
怀特UA:寄叶部队司令官
国内贸易路线+2生产力。从通往盟友的贸易路线中获得+4生产力,并为盟友提供+2金币。
怀特Agenda:愿人类荣光永存
试图组建各种联盟并连通尽可能多的贸易路线。不会攻击邻国,除非邻国背信弃义。喜欢与她有贸易往来的文明,厌恶攻击邻国的文明。
2BUA:寄叶二号B型
击杀敌人后,获得相当于被击杀敌人战斗力(或)20%的生产力(所有城市均可获得)和金币。占领敌方城市后的5回合内,所有城市+20%生产力。
2BAgenda:静定之刃
试图组建大规模的常备军,并清除城市附近的蛮族哨站。如果会因为这场战争而被打上好战者的标签,则绝不会宣战。
确认MOD是否为你游戏的版本适用。
注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本
如果标题为文明6:迭起兴衰xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。
2、将mod放入mod文件夹(我的文档MyGamesSidMeier‘sCivilizationVIMods)
如果是一个替换性的文件则放入SidMeier‘sCivilizationVIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。
3、在文明6的mod管理器中启用mod。
游戏MOD|122.70 KB
游戏MOD|122.70 KB
游戏MOD|122.70 KB
游戏MOD|122.70 KB
游戏MOD|122.70 KB
游戏MOD|893.00 KB
游戏MOD|18.50 MB
游戏MOD|118.30 MB
游戏MOD|45.70 MB
游戏MOD|17.50 MB
游戏MOD|11.60 MB
游戏MOD|11.00 MB
游戏MOD|12.50 MB
游戏MOD|9.64 MB
游戏MOD|5.02 MB