饥荒:联机版 全宠物功能强化mod,为宠物增加了等级,情绪,通用技能,专有技能系统,并且可携带物品,还会帮你工作了,饥荒:联机版宠物强化mod,需要的玩家不要错过哦!
总体系统
为宠物添加了等级系统和情绪系统
为宠物添加了通用技能和专有技能
宠物可以携带物品了
宠物将会帮助你工作(采集,伐木,挖矿)
等级
等级:等级上限为6
升级时,宠物的技能也会随着等级的提高而解锁
每次升级会增加4点宠物的基础攻击力(分别为每级:4812162024)
当给宠物喂食时,宠物有一定几率获得“GP”值,当喂食的食物是高级食物或者是宠物喜欢的食物时,增大获取“GP”值得几率
当宠物或主人击杀敌人时,宠物有30%的几率获得“GP”值
情绪
情绪:范围为0100
情绪图标颜色:表示当前情绪的状态
情绪会影响到否能够使用技能,和其威力、冷却时间
通用技能
为宠物每个等级都添加了通用技能
等级1:跟随工作(采集,伐木,挖矿)
等级2:愉快的互动(当你与宠物互动时增加玩家1点精神值)
等级3:精神光环(当达到6级时回复的精神值的速度会得到提升)
等级4:能量护盾(当主人血量少于30%时)
等级5:治疗术(条件:宠物情绪大于20)
等级6:召唤术(条件:宠物情绪大于70)
(技能:当宠物情绪越高时,会有更大的几率触发,更高的伤害,更短的CD…反正更吊)
专有技能
小浣猫
猫的礼物:当主人给小猫喂食的时候,它会给主人一个礼物
会心一击:小猫会比其他宠物更更更快地捡东西
战士:小猫总会和主人一起攻击敌人
眼疾手快:小猫的攻击有几率暴击(无消耗,每次升级增加伤害,条件:宠物情绪大于70)
渔夫:小猫会跟着主人一起钓鱼
罐头工厂[/b]:小猫会用鱼做罐头
小座狼
纯净灵魂:当敌人死亡时,会召唤一个幽灵(技能有CD,条件:宠物情绪大于40)
冻牙:小狗会冻结敌人(无消耗,每次升级提升冻结效果,条件:宠物情绪大于70)
战士:小狗会跟着主人一起攻击敌人
眼疾手快:小狗会比其他宠物捡东西更快
小钢羊
数绵羊:小羊会使周围的敌人睡着(技能有CD,条件:宠物情绪大于70, no target : giant)
打哈欠:小羊会使攻击主人的敌人睡着(技能有CD,条件:宠物情绪大于40, no target : giant)
勇敢:当主人的血量低于50%时,小羊会自己攻击敌人
小火鸡
陷阱:所有的火鸡都喜欢它
好.热:危险时会召唤一只阿尔法火鸡(隐藏彩蛋)
魅力:小鸡捡东西比其他宠物稍快一点
勇敢:当主人的血量低于50%时,小鸡会自己攻击敌人
小龙蝇
炊具:把任何食物放进小龙蝇的储存空间,都会被煮熟,还会把木头变成木炭
炎牙:迷人的火焰武器(附带20点火焰伤害,条件:宠物情绪大于70)
勇敢:当主人的血量低于50%时,小龙蝇会自己攻击敌人
小格罗姆
萤火虫:小格洛姆晚上会发光
霜月:迷人的并寒冰武器(冰冻 55,增加5点伤害,条件:宠物情绪大于70)
清风 如果你将“冰淇淋”或者“西瓜冰”喂给宠物,宠物将会在体内刷新一个新的
勇敢 : 当主人的血量低于50%时,小格洛姆会自己攻击敌人
模组设置
情绪系统:开(默认)/满情绪(总是)
等级系统:开(默认)/关/满等级
专有技能:开(默认)/关
收集物品:开(默认)/关
[模组崩溃?!!]
[请先检查]:是否有不兼容的模组
=>关闭所有模组
=>只开启MyPet
=>检查是否依然崩溃
=>如果仍然有问题,请将您的bug日志发给我,谢谢
Bug report
角色
当宠物饿的时候,他们会自己去找吃的。但如果它们感觉很差,就会偷你的食物吃
当宠物的饱食度高于95%时,它会拒绝你的投食
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