《魔兽争霸3》1.29版本升级补丁;魔兽争霸3v1.29版本已经实装,为游戏增加的宽屏支持,显示蓝条,地图支持最多24人游戏,修复一些bug,还有更便于直播的API接口等。至于英雄方面的改动,有些地方比价微小,比如地穴领主的基础移动速度从270提高到290,恶魔猎手法力燃烧的消耗从50增加到60,月之女祭司的普攻间隔从2.46缩短至2.33秒,炼金的治疗喷射不会再治疗敌人等等。其中也有更为重要的英雄改动,剑圣的跳劈,如今受到物品影响的加成变少了,还有更多更新内容尽在游戏中,有需求的小伙伴赶快下载吧。
英雄平衡调整:
山丘之王
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
风暴之锤:
2级:(削弱)伤害从225降低至210
3级:(削弱)伤害从350降低至325
雷霆一击
1级:(增强)伤害从60提升至65,半径从25提升至30
2级:(增强)伤害从100提升至125,半径从30提升至35
3级:(增强)伤害从140提升至175,半径从35提升至40
圣骑士
攻击速度(冷却):(增强)默认值从2.2调整为2.0
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
神圣之盾
2级:(削弱)持续时间从30秒降低至25秒
3级:(削弱)持续时间从45秒降低至35秒
剑圣
镜像:(增强)法力消耗(所有等级)从125点降低至115点
致命一击
(削弱)计算伤害时,爆击系数不再作用于增加伤害的物品。
改动前:40平均伤害+10物品伤害(40+10)*3=150
改动后:40平均伤害+10物品伤害(40*3)+10=130
先知
幽灵狼
敌方英雄获得的经验值降低
增强1级和2级单位
1级生命值从200点提升至250点
2级从300点提升至350点
属性等级:2级;属性:从4级调整为属性3级
属性等级:3级;属性:从5级调整为属性4级
1级:生命值从200点提升至250点
2级:生命值从300点提升至350点
闪电链
1级:(增强)每次跳跃的伤害损失从15%降低至10%
2级:(增强)每次跳跃的伤害损失从15%降低至10%
3级:(增强)每次跳跃的伤害损失从15%降低至10%
远视
1级:(增强)不消耗法力,冷却时间60秒
2级:(增强)不消耗法力,冷却时间45秒
3级:(增强)不消耗法力,冷却时间30秒
牛头人酋长
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
重生生效的时间从7秒降低至5秒
战争践踏
1级:(增强)伤害从25提升至30
2级:(增强)伤害从50提升至60
3级:(增强)伤害从75提升至90
恐惧魔王
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
腐臭蜂群
(增强)法力消耗(所有等级)从110点降低至100点
(增强)现在能以机械单位为目标
睡眠
(增强)冷却时间(所有等级)从6秒降低至4秒
(增强)法力消耗从100/75/50点降低至80/65/50点
(削弱)持续时间从20(5)/40(10)/60(15)秒降低至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血光环:对恐惧魔王的加成提高
1级:(增强)对恐惧魔王的效果从15%提高至20%
2级:(增强)对恐惧魔王的效果从30%提高至35%
3级:(增强)对恐惧魔王的效果从45%提高至50%
地穴领主
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
腐蚀甲虫
(增强)生命值和移动速度提高
1级:(增强)生命值从140点提升至170点,移动速度从270提升至290
2级:(增强)生命值从275点提升至330点,移动速度从270提升至290
3级:(增强)生命值从410点提升至490点,移动速度从270提升至290
穿刺
1级:(增强)伤害从50提升至75
2级:(增强)伤害从80提升至120
3级:(增强)伤害从110提升至165
巫妖
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
月之女祭司
攻击速度(冷却):(增强)默认值从2.46调整为2.33
森林守护者
英雄初始属性:(增强)智力从18提升至19
宁静
(增强)施法开始时增加了3秒无敌效果
持续时间:(削弱)从30秒降低至15秒
治疗效果:(增强)每秒治疗效果从20提升至40
缠绕
缠绕单位:(削弱)2级:从24秒降低至18秒
缠绕单位:(削弱)3级:从36秒降低至30秒
缠绕英雄:(增强)2级:从3秒提升至5秒
缠绕英雄:(增强)3级:从5秒提升至7秒
每秒伤害:(增强)2级:从15提升至20
每秒伤害:(增强)2级:从25提升至30
自然之力
(增强)树人:伤害从14提升至16(提高12.5%)
守望者
闪耀
2级:(增强):冷却时间从10秒降低至7秒
3级:(削弱):冷却时间从1秒提升至4秒
娜迦女海巫
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
熊猫酒仙
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
地精修补匠
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
导弹轰炸
可以空中单位为目标
1级:(增强)基础伤害从8.75提升至11.25,即10点伤害提升
2级:(增强)基础伤害从16.25提升至18.75,即10点伤害提升
3级:(增强)基础伤害从25提升至27.5,即10点伤害提升
地精炼金术士
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
治疗喷雾:不再治疗敌方单位
酸性炸弹
1级:(增强)伤害从5提升至8(总伤害从75提升至120,次要伤害从3提升至5)
2级:(增强)伤害从10提升至13(总伤害从150提升至195,次要伤害从6.5提升至8.5)
3级:(增强)伤害从15提升至18(总伤害从225提升至270,次要伤害从10提升至12)
火焰领主
焚化
1级:(增强)伤害加成从1点提升至2点,死亡伤害全额范围从90提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
2级:(增强)伤害加成从2点提升至3点,死亡伤害全额范围从90提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
3级:(增强)伤害加成从3点提升至4点,死亡伤害全额范围从100提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
灵魂燃烧
1级:(增强)持续时间从14(6)秒提升至16(7)秒,伤害从100提升至125
2级:(增强)持续时间从16(7)秒提升至18(8)秒,伤害从225提升至270
3级:(增强)持续时间从18(8)秒提升至20(9)秒,伤害从375提升至450
黑暗游侠
生命汲取
1级:(增强)每秒伤害从25提升至30,法力消耗从75点降低至50点
2级:(增强)每秒伤害从40提升至45,法力消耗从75点降低至50点
3级:(增强)每秒伤害从55提升至60,法力消耗从75点降低至50点
新增对战地图:
1v1
(2)TerenasStand_LV
(2)Plunderisle_LV
(2)TheTwoRivers_LV
(2)RoadToStratholme_LV
(2)EchoIsle
(2)TirisfalGlades_LV
(2)Amazonia(COMMUNITY)
(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)
(4)Floodplains1v1_LV
(4)TwistedMeadows
(4)TurtleRock
2v2
(4)PhantomGrove_LV
(4)Avalanche_LV
(4)TurtleRock
(4)Duskwood_LV
(4)BridgeTooNear_LV
(4)FrozenClover_LV
(4)TidewaterGlades_LV
(4)LostTemple
(4)TwistedMeadows
(6)Duststorm_LV
(6)GnollWood
3v3
(6)ThunderLake_LV
(6)GnollWood
(6)Monsoon_LV
(6)DarkForest
(6)UpperKingdom
(6)RuinsOfStratholme
(8)Mur’gulOasis_LV
(6)RollingHills
(6)TimbermawHold
(6)StranglethornVale
(8)Battleground_LV
4v4
(8)Feralas_LV
(8)Northshire_LV
(8)Sanctuary_LV
(8)TwilightRuins_LV
(8)Battleground_LV
(8)Deadlock_LV
(8)GolemsInTheMist_LV
(8)Mur’gulOasis_LV
(8)MarketSquare
(8)GoldRush
(8)Friends
(8)BlastedLands
FFA
(4)Deathrose
(6)Duststorm_LV
(6)EmeraldShores
(6)StranglethornVale
(6)Monsoon_LV
(6)ThunderLake_LV
(8)Deadlock_LV
(8)Mur’gulOasis_LV
(8)TwilightRuins_LV
(8)Battleground_LV
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