《全面战争:三国》更有质感的战斗系统重制MOD可以为玩家在游戏中大幅提高了兵种搭配与战术价值,提高了战斗流畅度,平衡了各个兵种,并让兵种的定位与克制关系更加明确。喜欢的玩家快来下载试试看吧。
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1、将文件放入steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可;
2、非steam平台需找到游戏根目录,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可使用;
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4、如发生mod无法使用可能需要将mod文件名修改为纯英文;
5、记得备份原文件。
1、战斗
1.1、UI:
为了更直观显示单位状态,重制了最大UI的状态值,比如武将的AP伤害值在500-1000而最大值设定在5400,这意味着武将即使拥有最大的AP伤害,其数值条依然会以红色较短的形态显示在UI中(强迫症救星)。
改进后的装载和攻击频率显示在部队面板(比如之前CA把它们设置得非常高,所以远程装载经常显示为红色)。
1.2、疲劳系统重制
重制疲劳的战斗惩罚。
近战闪避/防御会增加疲劳(原版在单位精力充沛时有只有加成,但是在单位疲劳时没有任何惩罚)。
略微提高跑步的疲劳惩罚。
重制疲劳值以适应较长时间的战斗。
2、全局
当部队穿越河流,增加速度惩罚,雪中移动会略微降速。
提高部队升级所需经验值。
重制部队规模,近战步兵为200,远程为160,骑兵为100-战斗看上去更棒。
步兵小队中标准旗手的数量从10%降低到5%。
缩短近战间隔。
略微强化剑和斧。
士气重制,侧袭和背刺影响更大,普通死亡影响更小。
由于高难度AI在战斗中有更好的表现,困难和传奇的的属性加成被取消,你可以体验与更聪明AI对弈的快感,而不是被他们自带的属性加成而碾压。
增加大量合适的战斗动作,更多处决动作。
上坡的部队攻击下坡的部队获得10%伤害加成.
优化战斗视角,你现在可以更自由地的缩放镜头。
修正了一级箭塔可以造成1000AP伤害和200基础伤害的BUG。
微调部队的护甲和士气值。
重制部队的行走和奔跑速度(轻甲部队速度快,中甲部队速度适中,重甲部队移动速度慢)。
所有部队都有相同的步行速度。原版部队之间的步行速度很接近,但这意味着骑兵需要每隔几米停下来或减速,因为他们的步行速度略高。此外,它没有提供任何游戏好处。现在,当你走路的时候,军队对你所有的强迫症患者保持同样的速度!(我的强迫症终于有救了)。
3、武将
武将冲向具有冲锋反制的部队时,现在有15%概率会被刺下马(武将犁地流大削!)。
小幅延长武将接受单挑的时间。
延长单挑时间。
跳跃攻击概率降低。
重制单挑效果,单挑现在不意味着自动获胜,但提供一定加成有助于整体战斗(例如,武将单挑死亡后部队需在60秒内重新集结,在此期间无法攻击)。
重制所有的技能和阵型加成,使它们的数据不至于太夸张,又具备一定价值(史诗改动)。
提高赤兔马的移动速度和重量。
关羽特殊技能伤害降低50k->35k。
4、步兵
略微提高了矛兵和戟兵的反骑兵加成。
5、骑兵
骑兵部队规模增加50%但是总体血量维持原状。
骑兵奔跑速度提升。
骑兵冲撞伤害重做,骑兵冲锋不再像原版这样过于强大,同时也不会发生类似玉龙军被戟民兵反制冲锋,死伤50%这样的情况。AI的骑兵更加积极主动,会经常更换冲锋目标,并尝试包抄对手。
剑卫骑兵士气增强(原版士气低于刀骑兵)。
骑兵冲锋平衡,冲击轻步兵时造成更高伤亡,冲击优质矛时造成更多损失。
微调骑兵部队的定位,盾骑兵不容易被射杀,但是冲锋能力有限;枪骑兵更容易被射翻,但是冲锋威力巨大。
6、射手
大幅延长装载速度,从荒谬的0.75秒增加到10-12,这让各种装载加成效果更加有用。原版中射手的装载速度已经是最短了,导致那些装载加成失效。
弹道飞行速度增加。
小幅提升连弩的射程(因为他们有瞄准错误)。
减少马弓手的装载加成。
地卫的队伍规模增加,远程伤害减少(他们的箭伤害和投石机的一样,但是一次会发射更多发)。
箭矢飞行速度更真实,火箭比正常箭矢飞得慢一些。
投石车爆炸射击削弱。
略微提高投石车的装载速度。
游戏MOD|365.95 KB
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游戏MOD|18.50 MB
游戏MOD|118.30 MB
游戏MOD|45.70 MB
游戏MOD|17.50 MB
游戏MOD|11.60 MB
游戏MOD|11.00 MB
游戏MOD|12.50 MB
游戏MOD|9.64 MB
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