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《三国志12》多功能修改器1.00Build720

类型:修改器 大小:768.00 KB 语言:未知 发布:2012-07-20

工具介绍

注:修改前请注意备份

如果发现修改器存在任何bug,欢迎反馈。反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题。


FAQ

Q:为什么修改汉化版会有乱码?
A:汉化版本身仍然是日文编码,但是有一些非标准的扩展字符来支持简体中文。
修改器默认支持标准日文字符集和San12本身的扩展字符。汉化版请下载相应的编码文件覆盖修改器目录下的同名文件。

Q:如何修改武将列传
A:历史武将的列传存放在游戏路径\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武将的列传可以在列表框中选中新武将,右键“新武将附加设定”。

Q:如何新增新武将
A:打开我的文档\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,选择空白行,将武将的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的话将无法在游戏中对新武将进行改动。

Q:如何修改游戏基本设定
A:游戏中有两类基本设定数据:
1、原始数据
参见Readme三、3
如果修改游戏目录\Scenario\Scenario0.dat,对所有新创建的游戏有效
如果修改存档,仅对该存档有效

2、游戏参数
在修改器-“其它”-“游戏参数设定”,选择游戏目录\AdjustParam\AdjustParam.dat


历次更新

7.20日更新
兼容日文版1.0.0.5的参数文件

7.17日更新
支持日文版1.0.0.5
提供“取消文本框范围检查”选项

6.25日更新
兼容日文版1.0.0.4的参数文件(参数说明将在后续更新中陆续提供)

6.21日更新
支持日文版1.0.0.4
支持更多的技法修改项目
支持修改連合期間(感谢网友LEOLIN6414的反馈)

6.18日更新
支持修改陈情

6.1日更新
支持日文版1.0.0.3
修正导入宝物数据时未更新宝物CG的bug

5.19日更新
支持日文版1.0.0.2
支持修改城市名称

5.5日更新
支持修改宝物CG(感谢游侠网友恐怖图雷斯的反馈)
支持更多的建筑物修改项目(感谢游侠网友cyehua的反馈)

4.30日更新
支持修改AdjustParam.dat参数文件
支持修改武将姓名和字的注音(注:注音编码仅支持日文标准字符集)
支持修改新武将列传
修正保存剧本或存档时内存泄漏的bug

4.29日更新
支持更多的全局信息和势力修改项目
修正非简体中文系统下项目名称显示不正确的bug(感谢游侠网友月下望的反馈)

4.26日更新
支持修改新武将档
修正战法战斗力显示不正确的bug

4.25日更新
支持日文版1.0.0.1
支持修改全局信息
支持修改势力技法
支持修改Msg文件
支持导入导出武将和宝物数据

4.24日更新
支持存档修改
修正历史武将音声和义理显示不正确的bug
修正势力势力色显示不正确的bug
修正宝物所有势力显示不正确的bug

4.23日更新
支持内存修改

4.22日更新 1.00
修改器首发,支持剧本修改

版本 1.00 (Build 720)
7.20更新

支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据

 

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