《赛博朋克2077》REDSCRIPT脚本编译器v0.5.10,这个工具可以集成进游戏,是大家替换和添加全新的游戏脚本时必备的工具,也是制作MOD所必须使用的工具。这个工具可以解决众多禁用 redscript 编译问题,让MOD可以成功加载使用。
可以与游戏集成,用于添加/替换游戏脚本,非常方便,对于许多MOD作者来说都是必备的工具,它解决了 redmod 启动器会禁用 redscript 编译的问题。redscript mod 存档包含配置,一旦安装,cybercmd 将自动获取该配置。
1.解压缩。
2.将解压后得到的两个文件夹复制到游戏根目录覆盖同名文件夹。
3.日志所在位置Cyberpunk2077/engine/tools/scc.exe-Cyberpunk2077/engine/config/base/scripts.ini
4.开始游戏。
如果您不确定它是否正常工作或有任何其他问题,您应该在“Cyberpunk2077/r6/logs/redscript.log”中查找日志文件。
如果成功应用了模组,则此日志文件应以“Output successfully saved to .....”结尾。
如果日志文件包含任何错误或警告,您可以在此处发布它们以帮助调试。
如果日志文件不存在,则说明redscript没有正确安装。
游戏工具|7.75 MB
游戏工具|4.41 MB
游戏工具|7.18 MB
游戏工具|8.22 MB
游戏工具|2.07 MB
游戏工具|136.32 MB
游戏工具|23.00 MB
游戏工具|20.80 MB
游戏工具|504.00 KB
游戏工具|8.23 MB