大小:1.47 GB
时间:2015-06-06
语言:其他语言
类型:角色扮演
《战国无双3Z:特别版》是《战国无双3Z》的移植加强作品,在原来的基础上增加了许多全新的要素,并且本作也是战国无双系列的正统作第一次登上掌机平台。本作中将 会有“战国无双”系列最多总计40名武将登场,而且全部武将均有属于各自的故事,在故事中将囊括从战国前期到江户初期的历史故事。战场任务跟击破效果的设定都具备很高的可玩性,还拥有十分丰富的收集要素以及自创武将的要素等等,喜欢的玩家不要错过了。
腕试:进行三种特别小游戏挑战的模式。
模拟演武:以自己喜欢的武将选择任意剧本进入战斗的模式。
创史演武:选择一名无双武将,以达成自己的人生目标为目的,不断进行战斗的模式。
无双演武:选择角色体验战国时代故事的模式。最初只有数名角色可以选择。玩家可以消耗石高在“武家屋敷”中选择开启自己喜欢的武将的无双演武模式。
武家屋敷:在这里可以作成新武将、追加或编辑角色、进行各种设定与鉴赏。
战国史:以自创的新武将投入战国时代的战斗,完成战国史年表的模式。
在本作中,玩家在战斗时除了使用战国无双系列历来的一般攻击、蓄力攻击、特殊技、无双奥义等招式来战斗外,还有在本作中首次出现的新战斗系统“练技计量表”,这个计量表是以画面左下方脸部小图像旁边的五颗球体来构成的,只要足够的份量就可以发动影技以及无双奥义·皆传等招式。影技是消耗只要击中敌人就会累积的练技计量表来使出的招式,只要在攻击中按下跳跃键,实行中的攻击动作就会立刻取消转而发动影技。使用它来取消招式间的破绽,借以构建独创的连续技这点值得期待。在无双奥义·皆传方面,练技计量表累积达到最大值时使用无双奥义的话,就可以发动无双奥义·皆传。作为本作所有招式中最强的必杀技,拥有傲视群伦的攻击力,各武将角色专有的特殊运镜演出也是非看不可的。本作收录了系列最多的37名可操作武将。
由于追加了不少“猛将传”中的要素,本作相比原版的《战国无双3》增加了很多元素。
相比原版,本作增加了第2秘藏武器与必杀系统、武器强化系统、自定义携带道具,追加2个新的难度:天国、修罗,还增加了人物模型和音乐鉴赏模式。
本作中的装备增添为武器、铠、笼手、足袋、鞍等5种类。所有装备都可以在战场上击破敌人、完成任务得到奖励或开启箱子得到。此外,还有必须根据特定方式才能获得的秘藏装备存在。
每个装备都含有共计最多六种不同的技能,武器还有力量、标准、速度型的区分以及属性。装备技能可以在锻冶屋消费素材石来强化或更换。
画面
本作的画面大体还维持在PSP无双这几年来的一贯水准上,要作个比较的话,只能说相比之前的《真三国无双6特别版》不论场景还是人物都要略逊一筹。然而比起这些,让人难以接受的是本作的景深居然也大大缩水了,野外远望尽是山,屋内一看全是雾,夸张地说,不熟悉关卡的话,离开小地图几乎就寸步难行。
CG动画方面,本作收录了与原版相同的足足120份过场动画。在《真三国无双5 特别版》的马赛克画面与《真三国无双6特别版》的分盘设定之后,光荣似乎又为本作想出了全新的点子。
出乎某紫意料的是,本作居然在PSP平台上首次实现了人物张嘴说话的效果。在每关结束后的战斗胜利画面中,人物的确不再像以往那样只发声不张嘴地“腹语术”了。当然细心的玩家一定已经发现,这只不过是因为游戏在胜利画面之前特别载入了一个高质量的建模而已,但是厂商的这份心思还是值得一提的。
音乐
无双系列最不欠缺亮点的从来都是音乐,本作也不例外。战场的背景音乐一如既往地弥漫着和风,各种日式乐器的音色为游戏增色不少。除了全新的BGM之外,游戏还使用了一些系列经典音乐的重混版,听到熟悉的音调再次响起,想必能令老玩家们多一份感动。
游戏中,各位无双武将都由诸如绿川光、杉田智和等名声优倾情演出,老玩家们对他们的声线当然已经非常熟悉了,而战场上的剧情也一如既往地全程语音。一个小小的遗憾是,一直以来为武田信玄献声的乡里大辅老师,已经因病逝世了,因而《战国无双3 Z》以来的信玄大叔也不得不更换了声优……
游戏性
画面与景深就不再次诟病了。隐现兵的现象在掌机无双中其实并不少见,但在本作中体现得尤其明显,玩家常常能在用一次华丽的无双奥义皆传打飞一片敌人后突然发现身边多出一群小兵,又或者在策马战场的过程中亲眼目睹敌人连兵带将从透明中缓缓浮现,甚至有时对着空气挥刀都有可能砍到本该存在于那里的敌兵。隐现兵在掌机上本身并不构成太大威胁,但是体现得如此明显,就很容易招致玩家反感了。
游戏的画面无法达到家用机版的精细,但是游戏支持二人合作游戏以及最大四人wifi对战,这让游戏 焕发出别样的魅力。玩家还可以将PS3版的存档继承到psp版来,如果你的初始存档已经全部武将打开的话,你就可以在游戏一开始使用全部的武将。