大小:21.78 GB
时间:2017-05-23
语言:简体中文
类型:角色扮演
《战国无双:真田丸PC版》是由光荣制作发行的一款动作割草类游戏,由大河剧《真田丸》改编而成,本作以日本战国时代为舞台,让玩家操作名留青史之武将横扫群敌,体验一骑当千爽快感的战术动作游戏《战国无双》系列最新作。
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游戏将以被誉为「天下第一勇士」真田幸村的一生为中心深入剖析,展开壮大的故事情节。自幼颠沛的他,看着父亲真田昌幸背影成长,从而找出自己的人生目标,到在「大坂之阵」壮烈成仁为止,仔细描写幸村的传奇一生的故事。
1、采用新的地图系统,给玩家更多自由探索机会;
2、众横交错的城堡、枢纽以及各种跨级别战斗;
3、拥有各种各样的装备物品。
1、?城下町系统
游戏中最基础的基地系统。具体类似于真三国无双6.7的传奇模式与将星模式。在基地中可以有各种互动以及补给强化。
互动的文字内容非常多。包括日常好感度交流以及战役介绍和人物介绍。同时和特殊的NPC对话
可以获取真田六文钱。和剧情指定NPC对话可以切换人物以及触发战役。出站方式基本等同传奇模式与将星模式
强化:顾名思义就是对角色、武器等的强化设定。这部分设定不得不提到战斗相关的几个强化选项:军马、秘药、人物、武器
军马—可以在马贩子处购得 有自带技能X2 随着剧情开启种类
秘药—一次性道具,需要素材合成(素材具体见下面的探索条目)
人物—强化项目随着等级解放。具体有C技等级、练技等级、无双等级、界限突破等各种方面 大部分均为满足条件解放
武器—武器固定格子随着武器熟练度(使用次数)的上升而上升。强化内容等同战国无双4 最大强化数值可达到99 强化必备物品为素材
小游戏:诸如钓鱼、种地、地藏祈祷等。操作方式较为简单单调
依赖:还是类似讨鬼传2 找固定的NPC会有各种不同的特殊依赖在探索战场上 种类很多
2、探索系统
(1)、该系统是本作非常不像无双的设定,具体设定类似讨鬼传2的开放世界领域探索的固定领域版。说是固定领域版的原因是真田丸的区域探索跟讨鬼传2不一样,各个区域是不相连的小区域。说像讨鬼传2的原因是区域探索每一个区域地图一开始都是空白的需要像讨鬼传2一样自己把路跑出来。
(2)、其外,在各个不同区域会有不同素材掉落玩家可以去拾得素材。然后素材可以用于强化卖钱等等这些都基本等于讨鬼的设定。除了这些以外还有探索时间。讨鬼传2区域有探索时间设定,在本作的探索也有时间设定。当然和讨鬼传2的时间设定不尽相同
(3)、另外探索是本作一个非常重要的部分,主流程有不少任务要求玩家去区域探索。另外探索获得的素材也是非常的重要。
(4)、因为这个模式 再加上居城模式和家族主线系统使得本座不像传统无双而更像角色RPG。
3、战斗系统
(1)、战斗方式基本延续战国无双4系列。但在战场上做了修改。就笔者个人而言本座的战斗揉合了战国无双2、3、4的一些设定
(2)、功勋(手柄)类似于战国无双3的击破效果,完成功勋可以触发下一个战场下一手(次之一手)下一手的设定是战场奖励(基本可以说就是3的击破效果的改版),所以功勋捆绑下一手基本=战国无双3的击破效果系统。另外一些战场任务变成固定(少数)大部分仍为任意。不过笔者玩过最郁闷的固定任务大概是漆黑地图找忍者。