大小:406.00 MB
时间:2015-09-21
语言:英文
类型:即时战略
《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室制作微软发行的一款即时战略类游戏,是帝国时代2的原版作品,同时也是帝国时代1的续作,游戏包含了从罗马帝国到中世纪的大部分真实战役,具有深远意义。游戏的核心玩法便是战略,玩家可以从多达13个不同文明中选择一个进行游戏,每一种文明都有各自的特色,然后收集资源,建立自己的城镇,打败入侵者,消灭所有敌人,完成目标。
ROCK ON | 获得石头 |
LUMBERJACK | 获得木头 |
ROBIN HOOD | 获得黄金 |
MARCO | 显示全图 |
POLO | 去除迷雾 |
WIMPYMIMWIMPY | 自我毁灭 |
TORPEDO | 击败对手 |
BLACK DEATH | 毁灭所有敌人 |
WOOF WOOF | 获得飞狗 |
I R WINNER | 获得胜利 |
赛尔特战役:行军与战斗、供养军队、训练军队、研发科技、斯特林之役、缔结同盟、福尔克之役。
法兰克战役:一个大不可能的弥赛亚、奥尔良姑娘、卢瓦尔河大扫荡、叛变、巴黎攻城战、完美的烈士。
阿拉伯战役:阿拉伯骑士、阿拉伯之主、海丁的号角、耶路撒冷攻城战、圣战、狮子和恶魔。
蒙古战役:严酷的考验、复仇的人生、进入中国、游牧民族西迁、承诺、蒙古统治下的和平。
条顿战役:神圣罗马皇帝、猛狮亨利、教皇与僭称教皇、伦巴底联盟、红胡子的行军、沉睡的国王。
战役模式:这里面所提的大多是历史上有名的人物,如圣女贞德、威廉·华勒斯,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的第一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
随机模式:则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式(弑君模式):这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城堡的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式(死亡竞赛):则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
剑士:剑兵系列是耗费黄金最少的主战兵种,攻击力中上,适合攻击建筑物。训练价格低,训练速度快是剑士的优点,缺点是相克兵种较多且不宜打前锋。
枪兵:长枪兵系列是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。由于是一种控制性的兵种,所以围攻系统控制得好则可以以少胜多。
步弓兵:训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵和骑兵。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战。
掷矛战士:是弓兵、弓骑兵的克星,也是发展模式中早期快攻的重要兵种,拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,但作用较为单一。
骑射手:训练价格最昂贵的远程攻击单位,虽然要耗费较多的黄金,但其攻击力和机动力都很出色,适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种。
火枪手:攻击间隔时间增加75%,射速比较慢,攻击力非常高,这使得他们在对抗步兵时,比普通弓箭手获得更多的机会,但自身生命值较低,很脆弱。
轻骑兵:移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势,唯一的弱点是攻击力较弱,主要是用来牵制对手的部队。
骑士:拥有强大的近战能力,是后期军队的主力,也是帝国时代最漂亮华丽的兵种,适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。
骆驼兵:用来克制骑兵系部队。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭,血量较低而且容易被远程单位攻击。
《帝国时代2:帝王世纪》像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物进行战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网络上对战。