大小:961.94 MB
时间:2017-01-10
语言:简体中文
类型:角色扮演
《暗黑地牢:猩红宫廷》是一款回合制战斗的黑暗奇幻风格角色扮演游戏,由Red Hook Studios制作发行。暗黑地牢:猩红宫廷是暗黑地牢的第一个DLC,据说包含了各种惊喜。这个DLC将在2017年早些时候发售,敬请期待!
一款非常有趣的地下城类游戏,可以看出很多桌游的系统与战斗方式,可玩性非常高。
每个人物都有自己的长处短处以及怪癖,让这些形形色色的人物越发有血有肉而不再是一味的战斗机器。排兵布阵以及对资源的运用十分重要,火把千万不要吝啬,不然集体疯癫的话需要花费时间与金钱去弥补。每次下地下城最少带一把铁锹和钥匙,非常有必要毕竟谁也不知道会不会有碎石墙或者陷阱宝箱。
如果一个队员得了心理疾病就不要上场了,看情况处理:等级低的直接解雇,等级高的可以考虑留下来,毕竟经验值来之不易。篝火最好在队员压力值平均30左右的时候放置,又可以减压又可以回血,而且赏金猎人、盗墓者以及驯兽师有可以探路的技能。
游戏的战斗部分则是按照所有角色的速度属性(SPD值)决定出手顺序,以回合制的模式进行战斗。由于存在站位的前后排差异,基于站位的攻击倾向系统对战斗有着很大的影响:冒险者的每个技能都和站位有着直接的关系,站在不同的位置,可以使用的技能就会发生变化。
由于各个职业都只能从各自的七种职业技能中选择四种进入地牢,各种技能间不同的搭配则会影响冒险者在队伍中的最佳站位和最佳攻击位置。
强盗(Highwayman)可以将远程攻击技能和近战攻击技能组合到一起,形成远近通吃的万金油,经常扮演奶妈角色的修女(Vestal)也可以将回血技能全部换成攻击技能,从队尾站到队伍前列变成用圣光惩戒敌人的圣骑士。
当然,冒险者的站位依旧会不可避免地受到职业的影响,比如玩家不能将一个纯粹的远程职业放到队伍的第一位,也不能将一个纯粹的近战职业放到队尾,否则这两位将从头到尾一个技能都用不了。
在战斗中,敌人会也对站位有着些许影响。部分敌人的技能会强行改变某位冒险者的站位,这一小小的改动会打乱玩家原本规划好的进攻策略。重新整理队列至少会浪费掉一个回合,而这一个回合却极有可能是胜败的转折点。整个战斗过程就这样注入了不确定因素。
因此,在选取不同职业的冒险者时,玩家不得不考虑职业之间的技能配合,并针对不同的敌人确定攻击策略,确保能在最少的回合数内消灭敌人的同时,也能应对在地牢战斗中可能遇到的各种突发情况。
玩这款游戏切忌玻璃心,千万不要冲动,步步为营,出发之前一定要看好去的是哪个地下城,带几个拥有针对技能的队员而且每次必带有回血技能的人物比如修女和十字军。罪人虽然变身后非常强力但是频繁的战斗会使其他队员压力骤增,可以编在二队,在第一队主力休息的时候去赚点钱什么的。