大小:493.00 MB
时间:2017-04-16
语言:简体中文
类型:即时战略
《魔法门:对决 中文版》是一款策略式玩家对战竞技场游戏,让您打造并指挥专属的自定义微型英雄及生物战斗团队,配合实施战术计划、实时行动,在小型即时任务中击败对手。
肯洛·哈格:防御者 – 能量球猎人
维耶尔:破坏者 – 能量球猎人
阿卡萨:单位杀手 – 防御者
汉格瓦尔:防御者
佐莱卡:防御者 – 能量球猎人
缪拉泽尔:防御者 – 能量球猎人
阿萨德:单位杀手 – 防御者
努尔:单位杀手
全新游戏模式 – 城堡攻击
1、对决 PvP 与冲突战已替换为“城堡攻击”。
2、城堡攻击的目标就是要摧毁敌队的城堡。
3、城堡受到防护盾的保护,在攻击城堡之前必须先摧毁防护盾。
4、若要摧毁防护盾,你就得要先搜集“能量”。有三种方法可以搜集能量,而每一种搜罗来的能量值也都各不相同。
5、收集战场上到处都有的“能量球”。
6、杀死敌方生物。
7、杀死敌方英雄。
8、英雄现在被杀死之后可以重生,但每死亡一次就会增加重生所需的冷却时间。
全新的英雄操控方式
1、在地上点击鼠标右键就能在地图上移动你的英雄。
2、在目标上点击鼠标右键就能对其使用默认攻击。
3、若要使用英雄的技能,点击鼠标左键或选取与该技能绑定的快捷键,再到目标上点击鼠标左键就能发动。
替换生物
1、在 PvP 或冲突对战中,现在可以为你的英雄挑选 4 名生物一起战斗。其中两名生物会部署在场下,能随时在需要时投入战斗。
2、你可以用点击或键盘快捷键 Q 与 W 来选择生物,再挑选其他角色来进行替换。每当生物下场之后,都要先进入冷却时间之后才能再度启用。
3、生物在场下时可以慢慢地被治愈。如果生物在被替换之前死亡,要先进入冷却时间之后才能再度启用。
生物的愤怒等级
1、当生物在场下闲置时,就会因为没参加战斗而被激怒。时间越久,愤怒值就会越升越高。等到他们真的投入战斗之后,其愤怒等级就会按比例造成增益的效果。
生物初始设计
1、为了让游戏更容易上手,同时也为了给新游戏模式提供生物行为的实例,我们重新审视了所有生物的基本设计,将其基本行为归类为以下四种:
2、单位杀手:他们的行为主要会瞄准敌方单位并尽速杀死对方。
3、防御者:他们的行为主要着重在运用控场技能疗伤单位与城堡,或是协助其他单位。
4、破坏者:他们的主要任务就是当防护盾消失之后摧毁敌方的城堡。
5、能量球猎人:他们的主要任务就是收集在战场上出现的能量球。
60 FPS
1、我们在游戏战斗方面所做的最大优化,就是帧数的改善。
2、最建议的配备现在应该是以 60FPS 来运行游戏,而在接下来的更新中我们将会提供完整规格的修正。
战役
1、新加入的玩家现在可于战役中操控汉格瓦尔这个角色。
2、基本战役的难度已小幅提高。
3、在战役中所有生物的技能都能够使用,之前你必须随着进度才能解锁生物的技能。然而因为技能与模式的变更,我们现在解锁了生物的所有技能。
其他修正
1、添加在“选项”菜单中自订键盘快捷键的功能。
2、施法者现在远程攻击时会有视觉上的效果出现,使出范围效果的法术时亦同。
3、有全新的用户界面来搭配城堡攻击模式。
4、进行游戏时会有两种摄像头视角:台面上与操作视角。使用 Alt 键就能在这两者之间进行切换。
5、游戏中其他错误的修正。
游戏平衡性的变更
1、英雄在战斗中所能使用的技能从 6 种减少到 4 种。
2、点击鼠标右键现在随时都能施展默认攻击。
3、我们完全检查过所有英雄的技能,因此英雄现在能使用 8 种技能 + 默认攻击。
游戏暂时没有资源,有兴趣的朋友可以前往steam下载。