DOTA2

DOTA2

 - 独一无二的在线RPG游戏

大小:1.23 GB

时间:2013-09-23

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

DOTA2
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《DotA2》官方宣布将对所有玩家免费,这会是一款免费游戏。而前段时间在一些英雄饰品套装的曝光之后,不少玩家担心,会不会出现不平衡的收费项目以及必须收费的设定。

为此《DotA2》官方对于大家比较关心的问题给出了答复,表示绝不影响平衡性。完美世界公司已经获得了DOTA2中国大陆的代理权。目前国内官网已开放。

游戏模式

对战模式经典模式:没有任何变化。

普通模式:法球优化,修复了一些bug等。

简易模式:反补不会减少经验,死亡不损失金钱等。

攻城模式:一支队伍攻,另一支守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立生物。

竞技模式:FFA(Free For All)或团队死亡竞赛。

疯狂模式:随机英雄,随机技能。(也就是omg)

自由模式:技能无CD,使用技能不费魔法。(也就是-wtf模式)最后一种模式和War3 DotA中的死亡模式类似,当你的英雄死亡,你立刻变为另一个英雄,等级和装备保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失败。(也就是死亡随机模式)

除了娱乐的模式,还加入了教学模式,包括对整个游戏的大体教学,以及各个英雄的教学,还有单人练习模式。

游戏规则

玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。DOTA2精美图片(19张)玩家可以通过杀死对方小兵、攻破防御塔、或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

商店系统

DotA2中在5月31日的更新中加入了商店系统,在商店里您可以购买一些很炫的物品来让您的英雄更加个性化。官方表示:DotA2不会是一个有钱就能赢的游戏,商店中的所有商品都是外观性质的,不会对游戏性有任何影响。所有的英雄都是可以免费使用的。我们认为限制玩家使用某些英雄对游戏是毁灭性的,这正是我们一直在避免的事情。

特殊模式

特殊节日发起的特殊游戏模式,会在节日之后取消。万圣节抢糖模式:及收集糖果,同时偷对方糖果,糖果多者胜利。最终合力打倒boss。(每天最快打到的可以获得黄金roshan信使)圣诞节打野模式:及组团打到强力的野怪,同时也可以ks对方野怪。打倒野怪多者胜利

游戏特色

优秀的团队合作

在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。

画面与语音

因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。

优秀的社区交流

Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。

新玩家容易上手

在《DOTA2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提高自己的水平,和AI练习是新手熟悉地图和操作最好的途径。

老玩家轻松上手

《DOTA2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。

比赛规则 CW(Clan War)比赛规则(以各赛事比赛规则为准)英雄选择顺序双方队长(蓝色及粉红色玩家操作)负责BAN英雄(禁止英雄),先BAN方先选。BAN人按照每方BAN掉2人,然后再按1221的顺序各选3人,然后再各BAN三人,再各选2人的方式选择英雄。暂停在比赛正式开始后,任何暂停都必须事先说明或在暂停后第一时间向裁判说明。暂停前后未经说明直接暂停比赛会被警告或者判负。

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