恶魔之魂:重制版PC版

恶魔之魂:重制版PC版

 - 打败那些重新苏醒的怪物

大小:66.00 GB

时间:2020-11-17

语言:简体中文

类型:动作冒险

游戏介绍

恶魔之魂:重制版PC版
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恶魔之魂:重制版PC版

恶魔之魂:重制版》中你将再一次来到充满了邪恶怪物的世界,创建属于你的冒险者,利用自己的武器挑战一个个强大的BOSS,努力的拯救世界。

背景设定

源于对力量的渴求,柏雷塔尼亚的阿兰特十二世国王施展古老的灵魂之术,唤醒了创世之初即已存在的恶魔——古兽。随着古兽的降临,一片无色浓雾席卷了这片土地。恶魔们随之而来,以人类的灵魂为食。被夺去灵魂之人,也失去了理智,仅剩下对理智尚存者的攻击欲。

如今,柏雷塔尼亚与外界的联系已经断绝。那些胆敢踏入浓雾,企图拯救柏雷塔尼亚的骑士们,没有一个平安归来。作为敢于踏入浓雾的孤胆勇士,你必须面对最艰难的挑战,来赢得“弑魔者”的称号,并让古兽再次沉睡。

捏脸系统

在本次的重制版游戏之中,官方在角色的自定义方面进行了非常大的加强。游戏中的人物编辑器有着要更加强大的编辑功能,玩家可以捏出超过1600万种排列组合的不同脸型。同时新的角色编辑器的自定选项也更多了,可以赋予角色更多的个性。同时新的内置拍照模式能够让玩家更方便记录自己胜利或是战败的重要瞬间,然后在和好友进行分享。

玩家还可以隐藏武器和盔甲来看清角色的外观,而且角色的表情以及姿势等都是可以在拍照的时候修改的,甚至还可以把角色的整体都给隐藏掉。同时拍照模式的所有滤镜效果都是可以在游戏中直接使用的。

《恶魔之魂:重制版》捏脸系统介绍

游戏特色

1、玩家可以选择两种模式游玩恶魔之魂重制版,分别是4K30FPS的「电影模式」,以及动态4K分辨率60FPS的「性能模式」。

2、游玩本作时玩家可以选择开启滤镜进行游戏,据介绍,这个功能有点像《对马之魂》中的「黑泽明模式」。开启经典滤镜后,可以让本作看起来更像PS3上的原版。同时,本作也将支持照片模式。此外,官方还在采访中确认本作与原作相比没有额外的主要区域供玩家探索,也没有难度选项设置。

3、宫崎英高作为原制作人向蓝点工作室致以祝福,但并未参与游戏每日的制作工作。

4、Nexus中有一个新选项,玩家可以“存储”其角色,并且玩家可以通过支付一定数量的魂来更改其角色。索尼互动娱乐日本工作室创意总监加文·摩尔(Gavin Moore)讲道:“我们更新了角色编辑器,并提供了成千上万种组合变换(permutations)。玩家一旦选定了角色,便可以在Nexus中存储您的角色,然后在Nexus中进行更改。”

5、游戏视角得到更改,玩家可以选择老视角。

6、游戏含有黑白滤镜,一个回归PS3风格的滤镜以及更多。

7、世界趋势(World Tendency)完全一样,UI已得到改进,让玩家更容易了解世界趋势的状态。

9、重制版中,玩家的治疗药会更加有限,如强力的“满月草(Full Moon Grass)”会比弱效草药更重。

10、破碎模式(Fractured Mode)为破碎的世界,镜像模式(mirror mode)会反转地图。

11、原版中的所有内容都会在恶魂重制的标准版中存在,而且会有大量的新内容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。

12、游戏有两种模式:“电影级(Cinematic)”为原生4K&30帧每秒;性能模式为动态4K&60帧每秒。

13、游戏含有照片模式。

14、本作不存在难度设置。

游戏评价

蓝点工作室完成了一项让人难以置信的任务:他们将一款已经发售11年、拥有众多粉丝的经典游戏进行了重制。他们从头开始打造了本作的玩法和外观,让它成为次世代主机首批作品之一,他们做的很棒。

《恶魔之魂:重制版》的华丽程度让人叹为观止,玩起来也比PS3版好得太多了。这不仅要归功于PS5的图形能力,还得益于聪明的改良、以及对原版中一些让人沮丧的缺点改动。在进行改变后,还保留了残酷的挑战、夹杂谜题的Boss战、成就本作的独特风格,而这些正是能让其成为一款里程碑式游戏的初衷。

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