恶魔之魂:重制版免费版

恶魔之魂:重制版免费版

 - 经典魂系游戏的重制版

大小:66.00 GB

时间:2020-12-10

语言:简体中文

类型:动作冒险

游戏介绍

恶魔之魂:重制版免费版
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恶魔之魂:重制版》中你将操控你的角色,使用不同类型的武器面对一个个具有挑战性的敌人们,在高清重制的地图中探索战斗,完成你的任务。

场景地图

如果说原作中初见风暴王的情景可以用「戏剧性」来形容,那重制版就可以称得上「震撼」了。逼真的画面配合身临其境的音效与背景音乐,再佐以 DualSense带来的触觉反馈,多管齐下地将巨型怪物冲破大气层睥睨而下的壮阔景象呈现给了玩家。劈砍这个巨大的恶魔的瞬间,屏幕剧烈颤动,雷鸣声在耳畔激荡,雷击的震动自手柄传递到我的双手。这种游戏体验是前作远不能企及的。

柏雷塔尼亚王国的规模,其城堡、沼泽、地下深渊诸景无一不让人印象深刻。重制版地图不但有广袤之感,更有生灵栖居之生气。蜿蜒的走廊与苍茫的旷野都注入了更多细节,对地点特征的诠释也更为优秀。我曾一度担心过犹不及的细节会让世界显得杂乱无章,但事实并非如此。波雷塔利亚更有生活气息了,因此在它变得荒废破败后,也让人愈发感到凄凉。

腐朽谷的自然环境可谓令人生厌,然而我还是专门去了那里观察其中汩汩浊流的表现力。不得不说,刻画得相当好。

游戏玩法

在本作中,玩家同样要扮演一名无名勇者,踏上讨伐恶魔,拯救世界的冒险之旅。和《黑暗之魂》一样,我们要在开篇捏人,选择职业,这些职业只会影响我们出生时的数值属性以及装备道具,但后续都可以通过更换装备和找防火女升级加点来改变玩法和战斗风格。

击败敌人可以获得魂的积累,死后需要跑路捡回丢失的魂,但是若是再死则魂会丢失,而打败Boss后可以获得相应的恶魔灵魂,可以用来换取武器道具或魔法;游戏中的拱心石功能与篝火相同,可以保存游戏进度,或者进行传送,使用拱心石或死后重生,怪物会在地图中刷新;战斗中有着盾反、背刺的机制,攻击、翻滚等动作皆会消耗精力值;异步的留言系统以及多人联机(包括合作或入侵)也已经基本成型;而最重要的是,游戏难度极具劝退性。

故事介绍

从《恶魔之魂》开始,宫崎英高就采用了一种非常克制的叙事手段,将故事和信息碎片化地分布在装备物品的描述和人物的台词中,表现得非常收敛,有着大量留白,需要玩家专门去搜集和整理信息,同时大开脑洞,来描绘出整个故事的脉络,不同的玩家理解的剧情可能都会有差异。《黑暗之魂》和《血源》若是不仔细琢磨,就算通关几次也不一定搞得清楚发生了什么事。《恶魔之魂》大致的体验也是如此。

不过《恶魔之魂》的过场动画中有更多的旁白,而且呈现的故事比较偏向于传统的英雄打怪拯救世界的桥段,没有那么多猎奇古怪的设定,更加直白,对玩家比较友好,但是对玩家造成的触动可能也会少一些。游戏最后有两个分支结局,相比后辈们动辄3、4个结局也不算多了,而且这两个结局无需在游戏过程中完成什么前置任务,只需要在结尾处作出抉择即可达成。

游戏评价

刨除原版就有的怪癖,Bluepoint的重制工作的成功是非常彻底的。这是一场对PS5平台的力量、其真正作品典范的技术巡礼,也展现了索尼次世代主机的机能。不过,更重要的意义在于,这也是来自一家工作的创意奇迹——它清楚地向全世界发出了自己的声音。Bluepoint汲取From Software的原版游戏,再以更加丰富、完整的方式将其呈现出来,他们做到了一种我原本以为不可能的事:给玩家以机会,再一次重温自己对魂系列初次萌动的恋心。

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