《口袋妖怪XY》暴鲤龙对战战术详细分析

小编:Ocean 2013/12/25 16:45

有一段时间没更新战术了,比较愧疚,主要原因还是以为自己的三次元世界就目前而言还是过得蛮充实,几乎没空去进行各种测试来完成一篇战术。这次趁着圣诞节的机会也趁着这段时间并不算太忙,更新一个大家都非常熟悉的PM——暴鲤龙。

说到暴鲤龙,可能有很多人都不以为然,毕竟这个是初代的老牌PM了,各种玩法也在4G的时候挖掘的差不多了。而应对的方法也已经几乎能一见到就能想到应该怎么对付的程度。但是呢,6G来了。对战环境再次的变革让暴鲤龙再次有机会继续站出来了,废话不多说,还是按照以前那样先从基础开始慢慢看起。

种族

HP95

WG125

WF79

TG60

TF100

SD81

从种族上看其实也并不算出彩,上百的仅仅只有物攻和特防两个种族,HP95也仅能算得上中上水平,SD81真心很惨。但是不幸中的万幸,刚刚比80种族多出1。而且也能过264这一条重要的速度线,能超火钢,也能超过不少6G的新PM。WF虽然仅仅只有79,但是也能仗着能勉强看得过去的HP和特性威吓的支持下也能有一个不错的耐久。TG60什么的只能说可惜了如此丰盛的特攻打击面了。总的来说,虽然说种族并不算特别出彩,但是该有的基本都有了,也不要强求过多了。

属性

MEGA前:水+飞

MEGA后:水+恶

抗性:

 
                 
           

仙属性没加上去,毕竟是旧版的图鉴里面拿过来的。仙属性克制恶2倍且抗恶2倍,这个大家知道就好了代码不会弄不会加上去。水飞是一个很不错的复合属性,抗性杠杠的放在那里了。可以挡的东西也比较多,但是唯一一个不足的地方就是4倍怕电。如何去抗电以及避免被电到也是在组队的时候需要去考虑的一个东西,然后MEGA后的暴鲤龙虽然说抗性也不算特别差不过增加了不少的弱点。特别是格斗的克制仙系的克制。

特性

威吓+自信过剩

两个特性各有各的优点,而且都是相当不错的特性。首先从威吓说起,威吓是属于主动的特性,记得以前曾经说过,如果两个特性在选择里出现了犹豫的情况的话,主动的特性基本上是优先于被动的特性的。威吓在这么多的主动的特性之中是属于一个挺不错的特性,合理的运用会有很不错的成效。主要表现在面对各种物攻手的情况下,尽管暴鲤龙的物耐本身不高,但是在威吓的辅助下也是能有一个挺不错的防御效果的。而且一上场就发动也能减缓不少对物攻手的联防的压力,能够慢慢的把整个队伍运转过来。一般情况下个人也是会推荐使用威吓的暴鲤龙会比较好的,然后就是自信过剩。自信过剩是属于被动的特性,需要达成击杀对方一只PM这个条件才能发动。是一种越打越厉害的特性,但是在暴鲤龙身上有一个很大的缺点,就是速度。速度不够也通常需要通过接力或者自身龙舞来弥补,同时假若你已经能成功龙舞一两次的话,其实也基本不怎么需要自信过剩的再次的提升输出了吧。还有的便是,目前所见到过的自信过剩的暴鲤龙基本上都是把主要的努力放在输出以及速度上,这样的话其实也是已经相当脆了,很容易让人找机会来进行秒杀。虽然说特性的效果还是蛮诱惑的,不过这个特性运用起来的话也挺难上手的,所以还是比较推荐使用威吓的吧。当然,也不会反对使用自信过剩的恩,毕竟自信过剩的暴鲤龙还是有不少的。

技能&战术

暴鲤龙的技能很丰富,不过是输出方面的还是辅助方面的。都是相当出色的,物攻技能里面最为常见的几个技能还是攀瀑地震石刃,偶尔还能看得见飞跳冰牙和龙尾。特攻技能的话前面也稍微提到过,暴鲤龙的特攻技能的打击面是相当不错的。本系的冲浪沸水水压这些就不用说了,其他系的还有10W火放冰光等等,如果不够用还能带个觉醒补充一下打击面,只可惜的就是TG的种族比较低。虽然能比较奇葩的展示在别人面前,但是杀伤力是完全不够看的,尽管是效果拔群的那种,一开始见到的TG眼睛暴鲤龙应该是FB的那只,至今还是记忆犹新。辅助的技能也是相当不错的,挑拨神器几乎大多数暴鲤龙都会有带,像电磁波啊寻衅啊剧毒啊保护睡梦替身啊吼叫啊龙舞啊等等都是相当的厉害。目前见到过的大部分的类型跟游戏也差不多,而在那么多干扰的技能当中,电磁波挑拨什么的两个都带的几率还是蛮高的,强化技能有且仅有龙舞但是这个龙舞确实很龙舞,这个强化的技能对于暴鲤龙来说还是不错的。特别是速度有加成,让尴尬的速度得到不少的提升。而最为常见的也就是标配的龙舞暴鲤龙吧。虽然已经少很多了,而物耐的暴鲤龙也层出不穷。因为有了威吓的支持,就算不怎么好的物耐也能够撑得住。而挑拨和寻衅的配合也是能够恶心人的一个康宝,特别是对付那些许愿机啊队医啊这些东西。这个康宝基本能够把他们完杀了恩,而再次提回物耐暴鲤。一开始的开场白也有提到过,6G的对战环境暴鲤龙还是能够再次重新站起来。一个很大的原因就是6G的新要素MEGA,这里不是指暴鲤龙的MEGA吧,好好想想其他PM的MEGA,特别是一些比较热门的好比说卢卡老喷等等拥有暴鲤输出的PM。这个时候再好好想想暴鲤龙的耐久以及抗性,便不难发现,物耐暴鲤能挡的东西太多了。当然仅限没有强化过的,物耐暴鲤作为一个抵挡MEGA的一个选择还是相当优秀的。不过要提醒一点的是,虽然说物耐和特耐是够看了,也能够封住不少MEGA,但是要注意的是他的物耐其实也是挺不稳定的。好比说CB水鼠一发打过来还是能够打过半的,所以也不要过分地去依赖吧。然后便是睡梦的经典康宝也比较常见于受暴鲤好比说上面刚刚说到的物耐暴鲤那个样子,这康宝的话对于MEGA暴鲤也是可以一用的。

暴鲤龙的常见的打法也在上面大大概概的有所提及,虽然说可能并不算很详细,也因为水平有限里面也有一定的错误在里面。不过我觉得已经是相当够用了。

关于MEGA暴鲤

对于MEGA暴鲤很多人的褒贬不一,个人是处于一个中间的位置吧,还是先从最基本的东西看起吧。

种族值的变化

WG125 WF79 TG60 TF100

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

WG155 WF109 TG70 TF130

唯一觉得可惜的便是速度种族并无变化,也就是说在众多MEGA里面MEGA暴鲤的速度是属于相当低的一个程度了。虽然有比MEGA暴鲤更低的但是像这样处于这样一个尴尬位置的却很少,特性也从威吓/自信过剩变成破格,这个也不算什么。最“惨”的我觉得是属性的变更,从水飞到水恶。失去了抗格这一个重要的抗性真心觉得是重伤,而且没有其他道具能携带使续航能力以及其他方面的能力也变得不如MEGA之前。但是MEGA暴鲤还是有不少挺不错的地方的,种族的大幅度的提升也让暴鲤龙也有不少的打法。个人觉得MEGA后还是老老实实的强攻拆盾会比较好,从种族上看WG155还是相当不错的。输出力度是挺足够的虽然说速度差了一点,不过有龙舞的支持仍然能够很强力。上面提到睡梦的时候也说过MEGA暴鲤是可以一用的,虽然说测试的局数不多不过也发现MEGA暴鲤能挡的东西虽然不够MEGA前挡的要多但是还是能挡得住不少东西的。而且物防特防在种族上的大幅度的变化也让他的耐久有所提升,也不用依赖于威吓。虽然说有威吓会更好吧,睡梦也能解决本身续航力不怎么够的问题。不过MEGA暴鲤的话弱点有点多,站场可能不怎么稳,用的话需要考虑清楚整体队伍的配合,到底需不需要MEGA暴鲤来进行联防。

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