《真高达无双》S设计图机体六维满强化详解

小编:Ocean 2014/02/07 13:08

前言:其实我很早就入手了本作的港版日文版,之后由于各种原因简单的玩了一下,并没有深入的研究,这几天才对本作的系统有了比较深入的了解,对于S设计图机体强化有了一些心得。虽然之前已有朋友写过相关的心得,不过我看到依然有不少朋友不太清楚怎样才能6维全满,恰逢本作中文版刚发售不久,打算对此写一下自己的心得,希望能够帮得到大家。

机体强化系统:

首先我们需要了解本作的机体强化系统是怎么一回事。本作中机体的能力分为6种即:FIGHT(即格斗攻击力,以下简称F)、SHOT(即射击攻击力,以下简称S)、DEFENSE(即防御力,以下简称D)、ARMOR(即体力,以下简称A)、MOBILITY(即移动力,以下简称M)、THRUSTER(即推进器,以下简称T),除此之外还有SP GAUGE(即SP值)和EQUIPMENTS(即机体的特殊装备)。

能力基本值:不同的机体有各自不同的能力基本值。

强化plan:在本作中击破敌方ACE以及达到一定数量的击坠数过关后就可以得到名为强化plan的道具(即强化设计图,以下简称plan),设计图能够对机体的各项能力有所加成(加成值)。

机体的最终能力值=机体的能力基本值+加成值

 

  

机体的各个部件:分为5个部件,即Body、L.Arm、R.Arm、L.Leg、R.Leg。各个部件最多可以拥有两项能力值,合计可以有10个加成值。各个部件可能拥有的能力值见下表


F
S D A M T
Body      
L.Arm    
R.Arm    
L.Leg    
R.Leg    

 

各项能力的最大值:F:600、S:600、D:600、A:10000、M:800、T:1000.

各个部件单个能力加成的最大值:不同等级的plan的最大值不同,这里仅列出S级的。F:300、S:500、D:300、A:5000、M:400、T:400.

6维全满的可能性分析

这里以ν高达为例来说明各个部件单个能力加成的最大值和各项能力的最大值的关系,如图ν高达的F能力基本值为185(600-415),那么想要达到F最大值600就需要5个部件的10个加成值中至少要有2个为F,因为F的部件单个能力的加成值最大只有300,而300<415,所以至少要有2个F的加成值才能超过415,从而达到F的最大能力值600。那么一部机体是否能达到6维全满就要看5个部件的10个加成值是否能让该机体6维达到各项能力的最大值,而这取决于该机体的能力基本值。大家可以自行分析一下一部机体6维是否能全满,这里我直接给出结论。

结论:一部机体如果要想6维全满,那么该机体至少要有两项能力基本值仅需要一个部件加成值就能达到能力最大值。

再具体的说就是以下4个条件(以下称为6维全满4条件):S能力基本值≥100、A能力基本值≥5000、M能力基本值≥400、T能力基本值≥600,一部机体如果能满足其中至少两个条件那么就能够6维全满。

以上是系统理论的分析,下面来看一下实际该怎么做。

合成与S级base设计图

合成是由两张设计图来进行的,合成的时候会先选择一张作为基础的设计图(我们不妨将其成为base设计图),再选择另一张设计图,然后执行合成。合成后base设计图会得到另一张设计图的能力加成,合成前会有预览,可以详细的看到合成后会有什么变化。

基于前面的理论分析我们可以得知,选择什么样的设计图作为base设计图是6维全满的关键。

这里依然以ν高达为例,可以看到ν高达满足了4个条件中的两个(即S能力基本值≥100、A能力基本值≥5000),所以ν高达可以6维全满,但是要想ν高达的6维全满,那ν高达的base设计图就要满足以下条件,即5个部件的10个加成值中只有一个S和1A,除此之外有且只有2个F,2个M,2个D,2个T。如图所示我的base设计图就满足这样的条件,所以6维全满了。

结论:对绝大部分机体来说,这样的base设计图才能做到6维全满,即在5个部件的10个能力加成值当中,满足6维全满4条件中的该项能力加成值(即S、A、M、T)只有一个,其他的能力加成值有且只有两个。(少部分机体除外)

特殊装备的强化

这里推荐这样来强化,将base设计图的所有装备强化至1级,然后任意选择一张设计图将该设计图的所有装备强化至3级MAX,最后将这两张设计图合成即可。

刷S级base设计图

接下来就是怎么刷符合条件的base设计图了。这里推荐ULTIMATE模式中的"一机当万”的第一关“扎夫特军特别演习1”(也可选择该任务的第五关),该关只有杂兵没有ACE,时间限制3分钟,时间到了自动胜利。将难度调为8星(将ULTIMATE模式中除真高达无双以外的所有任务通关即可调难度),只要过关就有可能得到S级plan(也有可能是A级plan),如果击坠数能达到500还能再得到一张S级 plan(推荐在即将达到500时中断存档,不过需要事先将自动保存的设置关了)。

注意缺少某一部件的S级plan,也可作为base设计图。虽然缺了某一个部件,但这样反而更有可能是我们想要的base设计图,看它缺少哪个部件的哪两个能力加成值,就拿另一张有着对应部件相应能力加成值的设计图合成即可。具体请结合上面的表格来看。

之所以没有选择其他的关卡,是因为只有8星难度才会出现S级plan,而8星难度中的ACE异常厉害,即使是6维全满的机体也很容易被击坠(本作的7星难度和8星难度,虽然只相差1颗星,实际上两者之间有着巨大的鸿沟)。

结束语:6维全满非常花时间,关键在于刷S级base设计图,我刷了一下午才刷到ν高达的S级base设计图,而turn A高达根本没有去刷,反而得到了,一句话看RP。个人认为本作的8星难度颇有当年三国无双3猛将传的感觉,有一点不太好的是,敌人的普通射击攻击力太高了,6维全满机体几枪下去就见红了。最后祝大家春节快乐,玩的愉快。

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