《JUMP全明星大乱斗V》图文评测与系统详解

小编:习惯小师妹 2014/03/20 11:22

《JUMP全明星大乱斗V》图文评测与系统详解

 

游戏名称:

JUMP全明星大乱斗V

游戏原名:

Jスターズ ビクトリーバーサス

对应平台:

PSV/PS3

游戏类型:

ACT

游戏版本:

 日

发售日期:

14/3/19

游戏价格:

-

游戏人数:

1

发行厂商:

Bandai

官网网站:

これ

 

前言:

  偷跑了、偷跑了,在18号从日站看到图后,笔者也在19号早上拿到了游戏,本来以为本作只能算是财团B的坑钱之作,但是玩了玩,还是挺有意思的,作为一款FANS向的游戏而言,手感不错而且招式还原度很高等等要素各个方面都做的不错,战斗模式也是由B财团发扬光大的3D双人组队对战系统(此系统鼻祖貌似是世嘉?但是相信第一个让人影响深刻的想必对很多人来说应该是连轧、GVG和EXS所以本作的素质如何也让笔者来给大家简单来做个测评(另外本作不支持PSV截图实在是不人性)

 

  

       依然是PS:测评这种东西难免会有主观因素和不全面的地方,而且笔者自己也没玩到很后面的地方,如果大家有发现欢迎指出讨论,要是真的错了的话,笨淡我会及时进行修改,希望不要直接开骂或者喷。我不擅长和人争什么的。那个谢谢大家了

 

画面:

  整体怎么说,因为笔者玩的是PSV版,人物建模、背景还算精细,战斗场景中还有可以破坏的建筑物,但是场景的地面和阴影都比较粗糙,在一些细节上也处理得不好,比如起跳落下时一些灰尘什么的细节并没有,但是因为是对战类游戏所以在战斗中注意到地面的也不多,而一些招式的特效,比如路飞的火箭炮、巨人锤打击地面、悟空的元气弹打击地面出现的飞石特效也可以盖过一些这些瑕疵,不过看到PS3的截图好像地面和阴影都有不错的表现,所以在画面上要求较高的朋友可以优先考虑PS3版

 

 

 

招式特效、战斗表现、原作还原:

  战斗中阿银木刀(洞爷湖)攻击带起的刀风、艾斯的火焰等攻击特效都会出现,但是还是由于是PSV版感觉魄力不足(死,必杀技、胜利爆(裂、以及变身。均会有切换特写表演和表现特效不论是“硬”状态开启的小杰身上可见的“念”,二档的路飞发出蒸汽都还原的很不错,尤其是超必杀的个人专场很燃,必杀技方面无论是悟空的元气弹、还是小杰的猜猜拳、5代目的x burner每名角色都有很好的原作在线,另外一些原作还原也在另外的地方体现出来,比如使用阿银的时候眼镜(新吧唧)会在旁边吐槽(另外银桑的超必杀也是搞笑至极,不过目前笔者没有解锁完人物,不过相信后面解锁的人物也会有有趣的游戏联动

 

 

 

音乐:

BGM&音效。BGM好像都是本次原创编曲,给人的感觉也是切合燃系漫画乱斗游戏的主题——燃,处处给你一种JUMP风的感受,音效也还算可圈可点,不过在一些细节方面还是有些许不足,比如房屋垮塌的音量小,带入感不足什么的,不过这也算是我一家之见吧。初次之外无论是打击还是斩击或者是重武器的攻击都会有相应的音效表现,并没有什么大问题,至于CV方面,大家应该不会认为在动画中为角色们配音的那些CV们会让我们失望吧!

 

  

系统:

  战斗系统前面也说了,本作的战斗方式是3D双人组队作战,所以战斗重点在于玩家利用角色随机应变的立回,来在战斗中取得优势之后获得胜利,正如前面所说本作的战斗模式虽然和B财团出品有名的对战系列——“高达VS”系列有些相似,但是也有很大不同,没有高达中ND、STEP、虹、BD槽、COST值这些系统,作为一款乱斗游戏来说系统相当简单,但是也有属于自己的一些独特的一些系统,比如说和同伴连携攻击,所以没有类似游戏基础的朋友也很容易上手,但是由于个人感觉游戏系统尚未成熟,所以在整体上让人感觉不是很流畅(可能是我技术未到家),而且游戏中DOWN值的设定有点怪。很多处吐露出一股不成熟的气息,最后本作的手感来说虽然没有EXVS FB那样的打击感,但是也还算不错,而且全程帧速稳定,目前为止笔者都没有过卡顿掉帧现象。

 

 

 

界面介绍:

 

 

  左上角和右上角的两个WIN槽分别是双方的WIN槽,WIN是需要击破对手蓄满,然后获得比赛胜利。中间的是V能量槽,V能量槽的蓄能方式是——玩家与队友在给敌方造成伤害时自动蓄能。当V能量槽蓄能满之后可以发动——胜利爆(裂(VB)。右下角的是操控角色目前的体力还有援护、队友情况,左下角是雷达可以看到所有角色的位置。

  战斗中V版的操作

  左摇杆:移动

  右摇杆:视角调整

  方块:弱攻击

  R+方块:范围攻击

  三角:强攻击

  R+三角:破防攻击

  圆圈:必杀技1

  左摇杆前推+圆圈:必杀技2

  R+圆圈:必杀技3

  叉键:跳跃

  R+叉键:蓄气

  L键:冲刺

  R:防御

  R+左摇杆方向键:回避

  PSV触屏左上角:挑衅

  PSV触屏右上角:进入VB模式\发动超必杀

  PSV触屏左下角:呼出援护角色

  PSV触屏右下角:锁定目标切换\锁定目标

 

游戏内容:

 

 

 J大冒险模式:

  拥有四个分支”跃动篇”“希望篇”“探究篇”及“追迹篇”,每个分支的剧情都不同,剧情推进还是以文字对话进行,之后可以驾驶JUMP号在JUMP世界内冒险,里面不仅有与敌人、怪物战斗,还有大量的恶搞情节,比如路飞”跃动篇”中遇上星矢开始被星矢误解(“海贼”)然后后面遇上杀老师、西索为了等待”果实成熟“和路飞一起冒险在J大冒险模式下不仅可以体验到激(情的对战,还可以看到有趣的各种剧情、还有完成任务收集道具、强化自己的JUMP号,可以说是本作主要游戏模式了。

 

 

  

胜利之路模式:

  说的通俗一些就是关卡模式,不仅要挑战成功,而且有些关卡还会有特殊的条件要求我们达成,比如连携攻击成功1次、挑衅1次等等,达成条件后会给予J点数的奖励,每个大关中也会有有分支选择挑战,这里是充满挑战的胜利之路模式,欢迎强者来挑战

 

 

  

JUMP商店&JUMP号强化:

  在左上角的努力、友情、胜利在每一次战斗中都会有经验提升,通过升级我们可以在JUMP商店购买到新的可操作角色、同伴、道具,通过购买道具的硬币去摇出卡片,用来强化JUMP号,当然也可以花费JUMP点数对努力、友情、胜利进行升级,或者在J冒险模式中购买JUMP号的道具,努力的赚JUMP点数和提升努力、友情、胜利的等级早日全人物制霸吧!

 

 

 

总结:

  正如之前所言,本来笔者对本次的游戏素质没抱什么希望,认为是B财团的又一坑钱之作,但是玩了之后还是觉得这笔钱花的不亏,无论是还原度极高的人物技能,还是热血的乱斗、还有那些恶搞都是本作的优点,但是本作还有缺陷之处,比如作为对战类游戏类平衡性不足,和战斗系统不成熟,但是作为一款FANS向的周年作品来说,也算是意料之内,(经过一个寒假的囧号&报丧VS无毛&再生 手残的我对平衡性已经没概念了)所以喜欢JUMP的各位可以多关注下这部JUMP45周年的纪念作。当然在画面上又要求的优先PS3版本)

 

 

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