《闪乱神乐:节拍盛宴 A包》全曲极上判定视频

小编:习惯小师妹 2014/03/26 09:53

在整个流程中带着录的,全曲全极上的时点游玩曲数为130曲。这里发出来与各位分享一下,另外全胖次奖杯需要全曲(除DLC人物大道寺)全难度过关,如果遇到困难的朋友也可以把视频作为谱面参考之用(大概orz)。

由于游戏的判定比较低,所以准度打起来相对容易。另外这个游戏全极上判定不一定就是最高分,还要最速进入忍法状态才行。

难度方面,最难过关\全连的应该就是大道寺的曲子了。不过最难全极上的可能是日影曲,其后半段长键比较多,而本作松长键时的判定有点奇怪,比较容易掉准度。

大道寺 - 羅刹修羅道

最后一个录完的,没有买DLC的情况选日影的剧情模式,第一关即为大道寺曲。

 

 

飞鸟 - ふとまきニンニン

 

斑鸠 - 英才教育の賜物

 

葛城 - 女前ラーメン一丁!

 

柳生 - オレが柳生お姉ちゃんだ

 

云雀 - もうスイーツと結婚したい

 

焰 - Break out of your Shell!

 

咏 - もやし尽くします ~愛しのもやし~

 

日影 - ここにわしのたこ焼きを置くトパス

 

未来 - 昭和浪漫 ~デカ盛りレディ~

 

春花 - 全力のサディスト

 

感谢各位能看到这里TAT 本来个人对闪乱神乐系列并不是很热衷,不过对于同一制作人高木迟些要出的《IA/VA》多少有些兴趣,所以就先拿此作了解一下高木的音乐游戏制作水平,毕竟他以前从未涉及此领域。由于闪乱系列的画面流畅度从来都不是很好,加上本作又是明确主打FANS向,本来以为会是类似《Megpoid the Music#》的惊天雷作(外加project DIVA初代的恐怖低帧数)……结果实际后上手发现并非想象中那么不济,虽然谱面设计及合拍程度、界面辨识度、帧数表现都不是非常理想,但整体尚算是值得一玩。期待高木抓紧最后数月时间好好调整,让之后的《IA/VA》能以更高的素质出现在玩家面前吧。

顺便这游戏曲子结束之后的试吃画面居然不能按键跳过,简直烦爆,必须出补丁给改了!

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