信长野望 C系列之柳生石舟斋柳生宗严

小编:Ocean 2011/01/05 14:16

柳生宗严(隐藏) LS头像.png :定位,助攻,杀将及火力压制。LS,柳生石舟斋的剑技大家也是有目共睹的,前期微薄的血量不足影响后期的霸道,无论攻击与战技堪称完美。由于前期血量的不足,最好进行伏击战打击敌人。进入后期多用于短兵相接瓦解及摧毁敌方防御核心。

柳生宗严,日本剑术家。名宗严,号石舟斋。家严之子,是大和的豪族,柳生新阴流之祖。畿内第一的剑豪,但败于上泉信纲的弟子疋田丰五郎,于是拜入信纲的流派。不久后领悟“无刀取”的奥秘,被授予新阴流的印可。后来,受德川家康之召,柳生家成为德川家的兵法指导。

LS2.png
LS头像2.png 

技能介绍
W.png W无刀取:前期LS的主打技能,3秒的眩晕,结合吹箭再接此招,眩晕时间的长短更能决定对敌打击效果。
无刀取1.png
无刀取2.png
无刀取3.png
无刀取4.png

E.png E浮舟:此招虽有伤害,不过更多的作用是强化机动性能,增添英雄的追击能力与逃窜能力。
浮舟1.png
浮舟2.png
浮舟3.png
浮舟4.png 

 

R.png R柳生新阴流:中后期LS的主打技能,也是此招奠定了LS的物攻档次与火力水平。
柳生新阴流1.png
柳生新阴流2.png
柳生新阴流3.png
柳生新阴流4.png

T.png T激·双岚阵:不少LS抢路单6便是为了更早对敌亮出此招,不过随着玩家技术的提炼与素质的提升,相信过早6级亮出此招并不能将敌人吓倒,毕竟早期进拆能力相当有限,即便对敌拿血,以LS的血量与经济,还未能对敌方防线产生动摇,不过对于敌方士气的压制确实起到了相当不错的效果,当然此招抢人头之恶劣不少玩家与队友也是见识过的,对于这点,我仅抛四字,理解就好。
激双岚阵1.png
激双岚阵2.png 


D.png D心眼:LS的隐藏技能,对R柳生新阴流有所加成,仅效果而言,此招还是有一定的作用与意义。
心眼.png



先介绍改键:
7   8 ===tab              Q   
4   5 ===caps lock     A
1   2 === Z                X

攻击键A换S


出门篇:
LS携带雷卷与裤子出门走野路,雷卷7号格(tab),1级学W,方便参与中路1血,当然这对LS这种贫血将而言视野与酒尤为关键。除了中路1血,LS还适合野路,路霸不建议,LS微薄的血量走到哪里都是薄血怪物,早2分钟6级也不见得对局势有很大的贡献,反倒占了后期的路,与其如此倒不如充分利用好早期的W进行打击与压制更为有力。对于XC而言,抢路也是个大问题,特别是一些前期弱势后期强势的后期将而言,更需要及早单路保证力量的均衡,而非一人抢6再让路于人,这样比较容易造成队友间的衔接不上,也很容易留出让对方攻击的间隙。更何况对于薄血族的早期而言,经济比等级更重要。

雷卷裤子出门后,最好补上力量手套,早期5点的力量对于薄血族的LS而言简直就是雪中送炭,早期保证LS血量达到4位数,降低被1血的几率。其后补好酒肉,便于开局作战。
出门篇.png
装备计价:700+480+0+200+95=1475

成型篇:
其后补上戒指与再生刚,进一步打好LS安全基础以及加强LS的机动性灵活能力。
成型篇.png
装备计价:700+480+650+200+95+800=2925

 

随后合上飞鞋,补上MM,相信飞鞋的3点防御对LS也会有所助益,此时野路的LS对中路的敌军更具威慑力,本身拥有W无刀取再搭配戒指+清酒的LS具有不俗的突击能力,适合配合队友中路拿血。再补上飞鞋与MM,则更能强化了LS的突击能力。
成型篇2.png
装备计价:700+2185+650+95+465+200=4295

其后,补上吹箭,吹箭放入5号格(A),便于吹人。XC的前期拼的就是晕与MM看谁更快,所以LS需要带吹,吹后接W,更能对敌精确打击与精确拿血。吹箭的用途很广,对于XC这个游戏技能的衔接起到了非常大的作用,更何况前期的拿血行动对晕的依赖也是非常之大。
成型篇3.png
装备计价:700+2185+650+1850+465+200=6050

技能方面7级前W可只学2级,E,T各1级,剩下的技能点用来爆属性点,R可晚些在学,10级前可将W点满,R学1级。这样能腾出LS6点全能力,结合早期的力量手套能给与LS11点的绿字力量加成。


接下来的装备,巨龙,巨龙放入8号格(Q),方便Q+tab吃兵。LS与YD相比更讲究近身作战与衔接技能,所以对血量的依赖固然也要讲究,何况巨龙本身的属性非常适合LS这类近战型薄血族杀将,更满足了LS物魔双休的能力。
成型篇4.png
装备计价:700+4750+200+1850+465+2185=10150


为了提高LS的生存能力,茶碗需要携带,结合巨龙每秒回复20点生命,进一步强化了LS的回复能力与回蓝能力。
成型篇5.png
装备计价:700+4750+1700+1850+465+2185=11650

随后,补上舞雷刀,加强LS的物攻能力,当然也为衔接下一件装备做铺垫。
成型篇6.png
装备计价:2200+4750+1700+1850+465+2185=13150

下一件装备,布都御魂。此刀笔墨甚多,放在LS身上也非常合适,虽然LS早期血量微薄,但挺过了早期顺利过渡到巨龙后,对于LS而言便是拨云见日了。与YD需要时常刷装不同,LS除了依靠法伤对物攻方面也非常讲究,毕竟LS的天生敏捷为XC最高,在将LS的血量强化到一定饱和程度后,点满R柳生新阴流,结合布都御魂的超高攻击,给予敌人的打击力度与杀伤效果在此阶段那可是相当暴力。况且用于扫野混路,布都御魂对于LS线上A兵的效果也是相当强悍。
成型篇7.png
装备计价:6600+4750+1700+1850+465+2185=17550

 


过渡篇:
脱离了巨龙+电的刷兵阶段,茶碗的作用相对减小,随后补上能量刚进行下件装备的衔接。
过渡篇.png
装备计价:6600+4750+1900+1850+465+2185=17750

接下来,合成阵太刀,因为此阶段LS时常需要参与团抓,需要时刻1线作战,所担负的风险也相对较大,所以要一气呵成合出破风短剑有点难度,保守起见一步步来能量刚先升级为阵太刀强化LS的敏捷。
LS配装.png
装备计价:6600+4750+3700+1850+465+2185=19550

再下来,将阵太刀升级为破风短剑,大大提升LS的追击能力与逃窜能力,特别是在这个无视MM减速控场的时代,20%的群速能力不可小视。何况破风短剑其属性对敏捷将而言更是莫大的助力。
过渡篇2.png
装备计价:6600+4750+6500+1850+465+2185=22350

进阶篇:
进阶装备的选择,神息。神息同样适用于敏捷将,而且特别适合LS这类近战薄血将。LS与SJ一样,敏捷有余力量不足,虎刀的效果利于远程,那么神息的效果便利于近战。神息所提供的范围伤害结合布都御魂的法球效果对敌杀伤相当虎,更何况还有LS那逆天的爆击能力!
LS配装2.png
装备计价:6600+9150+6500+1850+465+2185=26750

终极篇:
终极装备,正宗武士刀。虽然LS本身的R柳生新阴流能够无视闪避,但正宗武士刀更能将LS的物攻能力发挥到极致。LS的高敏捷高护甲再结合正宗武士刀15%的抵抗法术伤害更让强悍的LS增添一丝英气。至于吹箭,对于火力压制将而言,没有战将那般对装备要求过高以此达到攻防兼备的水平,LS的定位为火力压制,携带吹箭,更方便LS衔接技能与近身输出。
LS配装3.png
装备计价:8500+9150+6500+1850+465+2185=28650

LS的高敏捷使其输出相当饱和,若是己方反隐能力有限,那么携带十字符文枪除了解决这一难题,况且此物更有利于队伍视野的拓展。
LS配装4.png
装备计价:9900+9150+6500+1850+465+2185=30050

 


LS的战术定位:
由于LS的W无刀取1级便有1.5秒眩晕时间,这对早期拿血压制相当有力,与伊东颇有异曲同工之效,且施放大招较之伊东相比更为精准,比伊东更适合单杀。LS早期主要问题在于早期克服薄血问题,所以相当长一段时间不便露面,毕竟过早暴露身形没什么好处,所以对己方视野要求颇高,若是选到柳生,那么队内需要配备望远镜与布忍帮助柳生开视野提高生存空间。

LS的W属于近身技,突击能力方面没有伊东那般便捷与随意,所以对戒指与清酒的依赖相对要高。早期需要配合视野配合队友进行团抓拿血,技术好的可以单杀,不过保守起见,携带吹箭更能省下犀利的操作,毕竟过多的燃烧生命能量去见证奇迹不利于频繁的战斗。出吹以后担任职业晕将,还有LS抢人头非常凶,但也希望队伍能够理解,毕竟LS这类薄血战将抢人头也算是一笔主要收入来源。LS具有一定的机动灵活性,能让LS完成各种作战任务,不过LS对视野的要求颇高,这点需要注意。前期助攻拿血,后期可利用高阶的暴击能力对敌压制,毕竟在这个重视防御能力的今天,单纯的寄托LS的暴击能在后期杀人,有点跟不上潮流。

与各类力量将相比LS前期显得缺少生存能力,不及火枪们与FS们可利用建筑协同防御,又不及拥有隐身能力与携带隐身道具的各类忍将,有良好的突击能力与机动能力能够完成突击打击与撤离现场等作战任务。作为薄血敏捷近战将,前期LS时刻面临着忍者将的骚扰,所以下放野区扫野,对于发展能力偏弱的LS而言,大家可能觉得更应该刷钱FRAM,不过这样不能发挥LS非凡的助攻能力,所以携带吹箭接W无刀取大大强化LS的控制能力走职业助攻是发展路线。LS的物攻相当凶悍,刷钱FRAM不利于LS物攻的发挥,所以在补上布都御魂之后,将LS线上A兵能力大幅提升,且高阶的物攻与输出更利于LS中期投入战斗。

野战方面,LS还是跟随队伍行动,毕竟突击能力与机动能力逊于伊东,对安全能力稍逊的LS而言缺少单独行动的能力,但可利用其高阶暴击为队伍提供相当可观的火力输出与火力压制。
攻坚战方面,不需要进拆,只需要作为拆将护航团成员即可,一有危险便点破风短剑速度撤离现场,择机反扑。

作为防守方的话,LS对于攻坚战无甚影响,只得积蓄兵力,伺机反扑。

作为攻方的话,由于缺少伊东那般非凡的机动性,更不利于搞突击,不过时刻跟随在队长身后对敌人重点打击目标与首领亦是一种威胁,与XS一样,都是走保镖路线。

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