火影乱斗之忍界大战 英雄四代分析全攻略

小编:Ocean 2011/07/02 10:27

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四代火影:波风水门

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初始属性:
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蛤蟆拥有:
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推荐出装:
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技能连招
I: 召唤蛤蟆[QT]+瞬光手里剑[D]+飞雷神之术[T]+[attach]20458[/attach]蛤蟆跺地[T]+螺旋丸[R]+起爆符+时空瞬闪[E]+瞬闪二段[E]+时空瞬身[W]
此连招需要手速 造成伤害较大  要算准飞雷神之术的距离再使用瞬光手里剑  瞬光手里剑会造成持续的眩晕 但发动时要过几秒才能进行攻击 结束后丸子要及时 丸子后的起爆也要快 瞬闪完后要立刻瞬身跑路 等待技能CD 由于3.85后的瞬光之术不能晕人只能打断 所以留着瞬光之术来躲避敌人千鸟之类的忍术  如果对手的手速快且又是会分身 有闪避忍术的人物 那么就不要采用这招

II:螺旋丸[R]+起爆符+时空瞬闪[E]+瞬闪二段[E]+时空瞬身[W]
此连招要求不大 还是螺旋先手 不过可以在距离近的时候用 先骗他个起爆然后再用丸子  丸子后的这步要快 必须瞬间补上起爆 然后瞬闪+二段 最后瞬身走人 瞬闪用来跑路 这招若没有极快的手速是很难办到的0 0 在没有瞬光手里剑 瞬光之术和蛤蟆的时候可选采用 1V1慎用

III:召唤蛤蟆[QT]+螺旋丸[R]+蛤蟆践踏[T]+瞬光手里剑[D]+起爆+时空瞬闪[E]+瞬闪二段[E]+瞬光之术[F]+时空瞬身[W]
此连招是I的更改版 首先是给对手一个丸子 丸子是必中的 无法躲避 丸子结束时蛤蟆就要及时践踏 不能慢下来 一定要快 只要中了蛤蟆的践踏  四代再及时补个起爆 后面的连招就都会成立了  不过后面的瞬光之术则是要看RP了 RP好的话伤害高 不好的话伤害就低 最后一个时空瞬身跑路 需要注意的就是蛤蟆的践踏以及四代的起爆 需要点意识和手速 

四代招数千变万化 在这里就只列举几个了

 

1V1单挑:
1V1的时候 任何玩家都要保持冷静的心理 玩四代1V1的时候可以根据对手的出招再反破之 比如他扔起爆 你可以用螺旋丸来反击 分身 瞬身躲掉
后发制人 也可以主动出击 蛤蟆是四代1V1连招里必不可少的技能 蛤蟆的跺地帮助四代晕人 没有螺旋丸 分身 瞬身这些技能来躲起爆 蛤蟆也可以用来卡位 运用好蛤蟆也是胜利的关键 跺地这个先手技能非常犀利 中了之后再连上瞬光手里剑 四代及时起爆下 然后就...

4人以上群战:
大范围眩晕的瞬光之术 可以打断对手并且配合队友出招
飞雷神之术拉队友远离危难之中 也可以把敌人拉过来
瞬杀及时的打断对手的出招
遇到残血敌人 瞬身+螺旋 最迅速的追杀夺人头
遭遇克制我方敌对人物 针对性的强秒对手

小技巧:
分身 瞬身 螺旋丸可破对手起爆
对手使用千鸟,螺旋丸之类攻击你时 可以用瞬光之术 时空瞬身进行抵抗
遭遇敌人追捕时 可用瞬身或瞬闪对墙使用进行瞬移

总结:
玩四代需要手速 手速越快 玩起来就越犀利 只要手速快 什么事都有可能发生
要把握节奏感 节奏感越好 玩起来也很舒畅 爆发力也会增加 节奏感对于四代来说也是较为重要的
也可以玩谨慎点的 不过那种玩法也只适用于群战防守性配合 也要注意对手的分身 分身会吸引瞬光手里剑
还有一种就是猥琐CD流的四代 猥琐的四代也是很犀利的 不过目前很少有人采取这种打法
记得有次我玩四代 直接队友都死了 对手都全残血 我四代忍术全没用0 0 直接过去团灭了4个= =

玩家要求:很快手速或及时的预判性
上手难度:中等
控场能力:☆☆☆★
伤害输出:☆☆☆☆★
生存能力:☆☆☆☆☆
综合能力:☆☆☆☆★

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