CvF乱神 v3.73b改动介绍 游戏全解

小编:Ocean 2011/02/21 14:13

CvF乱神v3.73b更新内容

全新英雄登场:

BTNSt.jpg 奔火史徒--良

              崇尚属性:敏捷

              天赋技能:无
              
              潜力技能:无
              
              普通技能:

BTNCj.jpg 冲击--对目标进行冲击冲出一段距离,受到一定的伤害,并且眩晕。

BTNChp.jpg 苍火炮--向目标点施放6波苍火炮,使目标点350码内的所有人受到持续伤害。

BTNBt.jpg 暴徒--当史徒的生命值低于一定的百分比时,将会触发暴徒,使接下来的攻击都造成2倍暴击,一旦生命百分比恢复到刚才的限度时将取消暴徒。

BTNBhb.jpg 奔火步--史徒的脚底喷射火焰,使其不断往前冲,路途中会留下喷射火焰的轨迹,轨迹上的火焰每秒对敌方单位造成巨大的法术伤害(当史徒因施放喷火步而往前冲时,玩家可以控制其方向,持续6秒)。

历史传说
史徒一族并非属于这个世界,而是因为为了征服这个世界而到来的侵略者,从很久以前这个种族就开始了侵略计划,但由于这个世界存在着神,众神的力量使史徒族在短时间内无法攻克这个世界,但史徒们坚信这只是时间问题,并在混火战役爆发之际借助大魔王拉法尔的军队来协助侵略计划;但事实上大魔王拉法尔比史徒们在计划着更多的东西。

技能更新:

BTNMg.jpg 闷棍--潜行者的闷棍施放后仍然会进入潜行状态,但无闷棍技能。

BTNCfz.jpg 冲锋斩--战神的轮回斩改为冲锋斩,将不再轮回。

骑士精神.png 骑士精神--在施放时回血速度得到增强,其余不变。

BTNXxhx.jpg 鲜血呼吸--呼吸的伤害每级改为100,200,300,400,其余的属性不变。

生命冲击.png 生命冲击--每一级的生命恢复分别为400,700,1000,1300。

暗灵精华.png 暗能精华--每一级的生命恢复提高至20,35,50,65。

BTNImpalingBolt.png 组合技能--4代剑圣召唤的1代剑圣和2代剑圣的组合技能被削弱45%。

未命名.jpg 魔法护盾--不再吸收全部伤害,每级分别吸收的伤害为20%,30%,40%,50%。

BTNLdtz.jpg 六段跳斩--原先1000码的跳斩范围缩短至800码,并且不会跳斩视野之外的单位。

 

装备更新:

BTNHjhx.jpg 黄金核心--修正了实际增加的属性。

BTNAnhj.jpg 暗能护肩--每秒增加的生命值削弱至6点,并且暗能爆炸时的伤害按自身等级来换算,具体游戏中有说明。


套装更新:

BTNSmtz.jpg 生命套装:精炼后的每秒生命恢复稍作提升(具体数值保密,套装惯例)



系统更新:

1.所有的建筑护甲值被稍微削弱,以增加游戏速度。

CvF乱神游戏介绍


阵营介绍
每一个阵营都有2个附属军团的帮助,附属军团会帮助本方阵营出兵。混沌军团拥有“联盟骑士团”“凯瑟斯雇佣团”两个附属军团;烈火神殿拥有“恶魔护卫团”“屠杀军团”两个附属军团。附属军团的建筑被消灭后将不再提供兵力支援。

技能种类
部分英雄拥有天赋技能或者潜力技能。
普通技能:即为大家所熟悉的4个技能+一个属性技能
天赋技能:英雄一出生即自带的技能(只有1级)
潜力技能:在长期的作战中靠施放普通技能有一定几率学会潜力技能(只有1级)

声望系统
地图上的野怪分为2种(不包括召唤兽与BOSS),分别是娜迦族和人马族;击杀一种种族的野怪将减少本方阵营与这个种族的声望而增加与另一个种族之间的声望,声望到达一定数值时,外交关系将发生改变。
附:击杀野怪一般只击杀一个种族的野怪来积累另一个种族的声望。

特殊野怪
除了声望所需的野怪之外,地图上还有2种特殊野怪,分别为“BOSS”和“召唤兽”,位于地图的四点和五点,十点和十一点位置。杀死这类野怪后将掉落无法买到的物品。

套装介绍
在英雄的出身点附近站着几位套装商人和一位铁匠,套装商人向英雄出售套装,套装的属性相当优越,并且能在铁匠处进行精炼,每精炼一次套装的所有属性都将得到提升,精炼需承担一定的失败风险。每位英雄只可携带一套套装。

装备分类
白色装备:普通装备,一般都是用来合成而过度的装备。
绿色装备:精良装备,价格比较昂贵。
蓝色装备:稀有装备,拥有很好的属性。
紫色装备:史诗装备,合成后最好的装备,属性属于极品。
粉色装备:荣誉装备,只有击杀对方英雄获得一定的荣誉币后才可购买。
橙色装备:传说装备,虽然属性看上去很强,但不一定适合这场战斗。

装备合成
装备合成是采用合成公式,公式不需要花钱,出生地有专门合成公式的建筑。公式的合成说明为x+y(合)+..=z(xxxG) ;其中第一个x为普通物品,可直接购买;第二个y后面有个“合”字,即是合成出来的物品,不可直接购买;等号后面的z为要合成的物品;最后的xxx为所需要的总共金币。

投石车
每方都有2辆超远距离的投石车,每15秒向远方砸一次,攻击力极高,并且会误伤。前期部分法系英雄被砸到将直接秒杀。

仇恨系统
当你攻击敌方英雄时,你周围1000码内的弓手会攻击你一段时间;若被你攻击的英雄生命值低于65%,你周围1000码内的法师会攻击你一段时间;若被你攻击的英雄生命值低于30%,你周围1000码内的步兵会攻击你一段时间。并且处于仇恨状态的单位会提高15%移动速度和攻击速度。

锻造工厂
位于地图的9点,6点和12点,3点位置分别是双方的两个装备锻造工厂,将敌方装备锻造工厂摧毁后会减慢敌方50%的出兵速度,若2个都被摧毁了将减慢100%出兵速度。双方阵营的兵不会经过装备锻造工厂,需要玩家自行摧毁,装备锻造工厂有地堡和精英士兵守护着,防守相当坚固,并不是每场比赛都有必要摧毁这个建筑,需按实际情况决定。

飞行坐骑
飞行坐骑在战场上的机动性极高,商店有售,而且BOSS能掉落高级飞行坐骑(凤凰)。

出兵路线
打破了大家熟悉的3条路,而是采用了3+1;分别是上路,中路,下路和一条小路(小路在中路的下面)
中路是常规兵种最多的,采用6-3-3兵种组合。
上路比中路少一点,采用的是4-2-2兵种组合。但由于上路拥有附属军团,所以一波兵的总经验和总黄金奖励几乎和中路一样。
下路和上路的人数一样,采用4-2-2加附属军的组合。
小路的兵较少,虽然是4-2-2兵种组合,却没有附属军团的支援。
所以在初期英雄选择路线问题需多加注意。

游戏命令(游戏中也有命令说明)
“/arc” 强制所有玩家本方阵营随机英雄选择,需要(玩家-1)输入指令。
“/arw” 强制所有玩家所有阵营随机英雄选择,需要(玩家-1)输入指令。
“/ar” 允许所有玩家使用/random,需要(玩家-1)输入指令。
“/random” 个人本方阵营随机英雄选择,需要/ar模式。
“/repick” 可更换不满意的随机英雄,限用1次。
“/auto” 选择本方阵营自动升级兵种;“/seauto” 关闭自动升级。
“/up” 禁用双方阵营兵种升级功能,需要(玩家-1)输入指令。
“/wedge” 角色卡死处理。
“/om”  中路出兵,需要(玩家-1)输入指令。
“/pre” 查询当前本方阵营与娜迦族和人马族的声望。
“/solo"开启1v1单挑模式。

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