《暗黑破坏神3》道具介绍

小编:Ocean 2011/09/09 09:27

宝石的种类

在2010年暴雪嘉年华的庇护所讲座版块里,一张图片展示了一共有6种珠宝。它们是:红宝石(Ruby),蓝宝石(Sapphire),绿宝石(Emerald),黄宝石(Topaz),紫宝石(Amethyst)和白宝石(Diamonds)。

暗黑2中的骷髅(Skull)从游戏中消失了,目前也没有消息这种宝石会回归。

宝石的等级

宝石等级的命名在暗黑3中类似于暗黑2。前四个等级和暗黑2是一样的,而「明亮的((Radiant)」替代了「完美的(Perfect)」成为了5级宝石的名字。之后的5个级别是方形(Square),圆形(Round)和星形(Start)的后缀,并重复三个最高等级宝石的名字前缀。

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等级 1 - 碎裂的 Chipped

等级 2 - 残缺的 Flawed

等级 3 - 普通的 Normal

等级 4 - 无暇的 Flawless

等级 5 - 明亮的 Radiant

等级 6 - 正方的 Square

等级 7 - 无暇的正方 Flawless Square

等级 8 - 明亮的正方 Radiant Square

等级 9 - 圆形的 Round

等级 10 - 无暇的圆形 Flawless Round

等级 11 - 明亮的圆形 Radiant Round

等级 12 - 星形的 Star

等级 13 - 无暇的星形 Flawless Star

等级 14 - 明亮的星形 Radiant Star

宝石的升级

暗黑3的宝石升级和暗黑2一样。三种同一等级的宝石可以合并到下一个等级。玩家需要通过宝石匠才能升级宝石,不像以前用赫拉迪克之盒就可以。

另外比起暗黑2的一点重大改进,就是同类型同等级的宝石是可以叠加的,每组最多10块,这大大地节约了背包空间。玩家不再需要使用大量的背包储存宝石了。

1-5 级的宝石是可以打出来的,最高等级的宝石是14级,所以升级宝石是一项长期而艰苦的工程。假如目前的3=1的升级比率没有改变,那么你可能需要1,594,323 个1级宝石才能升到14级(3^(14-1))。你可以想像一下这要多么长的时间,假设你每秒的点击一次升级一块宝石,那么即便你不停地点击鼠标也需要一共664个小时才能完成。而暴雪似乎也注意到了一点,2011年初,有蓝贴表示,玩家可以通过例如任务或其他方式来直接获得高于5级的宝石。

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蓝宝石的全部14个等级列表

当然了,如果你考虑用5级宝石升级也许就没这么可怕,只需要19,683块5级宝石就能升到14级了。不过幸运的是,Jay Wilson 似乎已经在考虑调整升级公示,如果升级宝石需要这么久的话;假设不是3=1而是2=1的更换,那么5级宝石升到14级之需要512块,就和暗黑2里的符文升级调整一样。

2010年8月,Bashiok 回应了高等级宝石制造时间过长的问题。

「宝石合成升级,本不是为了让你觉得你每个插槽里不是14级宝石就很菜,而是给那些骨灰级铁杆玩家和想要长期玩的PK达人准备的,这就是这样设计的目标。你只需要在玩的时候随手捡起宝石然后升级一下就可以了,因此你可以把升级到14级作为长期目标。

另外成百上千的玩家每个月都会制造大量的宝石出售,因为贸易系统的缘故,出来的成品肯定不止1.9万个。

也许现在的确是有些缺陷,或者我们需要一些方法来修正以便玩家跨过这个坎,不过谁知道呢。目前都尚未知晓,但我们的确认为应该给那些喜欢杀怪打宝的玩家设立一个长期目标。 」

未镶嵌的宝石

暗黑3中,最关键的一个特色就是宝石(和其他可镶嵌物品)都是可以通过珠宝匠从插槽里取出的,而且无需担心物品或者宝石损毁。 (虽然高等级的宝石取出费用可能会越来越高)这在暗黑2中你是无法做到的,符文、宝石和珠宝都是一次性镶入。这样改变了升级过程的基础操作,除非你把宝石都堆在身上直接升到最高再用(就像暗黑2那样),暗黑3角色总会使用最高等级的宝石,并从中获得不错的效果奖励。

如果玩家的目标是想给盾牌使用14级宝石,他会从9级,10级,11级开始渐进地升级,然后慢慢地到达14级。这样可以让升级过程看起来不是那么长,特别是高级宝石可能需要几个星期甚至几个月才能完成。

宝石奖励

目前已知的宝石奖励内容很少。看起来高级宝石都会获得相当大的收益,而不是简单的说每级+3之类的。因为那样会让几个月忙碌下来升级到14级的宝石看起来物非所值。

宝石如何提供奖励,尚未知晓。 Jay Wilson 在2010的Gamescom上这样说:

in.diablo.d3:你能和我们说说宝石的属性么?

Jay Wilson:他们就和暗黑2里的一样。他们给不同类型的物品提供固定的属性提升。我们很大一部分效仿了在暗黑2里的做法,但是由于装备类型和属性不一样,所以不完全是。举个例子,大部分职业不是用法力,所以这样做行不通。但是施法速度和强壮之类的总是会有的。

已知宝石奖励

下面是曾经在游戏截图或试玩中出现过的宝石的属性:

绿宝石 Emerald

武器:+X% 施法速度

头盔:转移 X 点伤害

其他:+X 敏捷

红宝石 Ruby

武器:法术造成 X% 更多伤害

头盔:+X% 格挡率

其他:增加力量

蓝宝石 Sapphire

武器:每次命中偷取 X% 生命 (LL)

头盔:提升魔法物品出现概率X% (MF)

其他:+X 能量

紫宝石 Amethyst

武器:+X 攻击/每秒

头盔:增加移动速度

其他:增加所有属性

宝石的奖励的数值(但不是奖励的类型)在D2C和D2X前后变化巨大,但很显然不止数字上的区别。暗黑3将得到的完全不一样的奖励,种类和镶嵌物品也不一样,头盔/护甲不再受到相同的属性增益。

这些改变很可能是因为游戏截然不同的战斗方式和角色要求,也可能是和装备系统有关。举个例子,蓝宝石在暗黑2里给头盔/护甲是增加法力的,但是在暗黑3里加法力并不可取,因为只有巫医使用法力作为能量源。即便这样考虑,绿宝石的改动相当大。在暗黑2里,大部分宝石提供给盾牌抗性和武器的属性伤害。暗黑3里的绿宝石则截然不同。

如我们所见,破裂的(等级1)红宝石+2强壮,而残缺的(等级2)蓝宝石+4意志力,还有之前2010年Gamescom 工匠视频里的普通的绿宝石(等级3)是+7敏捷。

这样我们可以大概估算出宝石加成的计算方法,就是上一个等级的宝石提供的属性值+当前的宝石等级。用3级的绿宝石来说,属性值计算就是4(等级2绿宝石提供的加成)+3(目前的等级,最高是14)=7。

另外一个例子就是等级2的红宝石提供的是2(1级红宝石提供的属性)+2(当前宝石等级)=4。

虽然这只是个有趣的估算,但如果真是这样设计的话,那么一个闪亮星形(等级14,Radiant Star)红宝石(或者其他提供属性的宝石,我们只是用红宝石来举例)如果镶嵌在武器和头盔之外的地方,将给玩家提供+106强壮的奖励,而13级(无瑕星形)的红宝石将提供+92的强壮奖励。即便是高难度的后期也是相当可观的加成。

暴雪最新消息

护符匣「Talisman」将从最初版本中移除

护符匣

Talisman

Talisman 系统是暗黑破坏神3中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008年。从简单的字面意思来看,应该与护身符(Charm)有关,一直以来都可以从每个时期的游戏截图中找到这个系统的图标,但是从来没有关于这一系统的具体介绍:

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第一次公布时的图标

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第一次发生变化

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BlizzCon09时第二次变化

从上面的变化可以看出,该系统一直以图标的形式出现,并且在试玩中是不可点击的,也没有可以操作的渠道,所以功能方面一直非常模糊。

在2010年8月的GamesCom 上,我们惊奇的发现这个系统突然从物品栏中消失了:

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2010年8月 GamesCom 界面

当时分析有两种可能,一是因为这个系统存在某些缺陷所以从游戏中取消;二是暴雪在这次的演示中故意隐藏了这个界面,因为明显在装备栏左侧空白地方过大,非常不正常,如此重要的位置如果仅仅用来显示职业背景,就太没有道理了,而这个区域很有可能就是用来放置Talisman系统的。很快,第二种猜测就在10月的BlizzCon上得到了验证:

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2010年10月 BlizzCon 界面

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