《机动战士高达exvs》新手指南

小编:Ocean 2011/12/01 16:22

请大家首先理解CPU战和对人战的差异。

对战形式是2VS 2。单挑和1 VS 2并非是本游戏提倡的

这里要强调的是,请记住这个游戏只有2 VS 2,才能让人感觉到是可以认认真真一玩的。理解本作理论的中级以上的玩家在对战时,通过带一个CPU的形式的1 VS 2,是绝对没有办法获胜的。

因为这种形式下的对抗是无法平衡的。说的直白一点,这样的对战就是浪费时间。 另外,1 VS 1这种形式的对战也不是这个游戏所推荐的。双方利用CPU的拟似2 VS 2对战,或者双方对自己的CPU下达回避指令后来打1 VS 1,都会和原来的2 VS 2理论产生偏差,形成了不一样的游戏。 在2 VS 2里重要的拘束概念,CUT耐性概念,偷袭概念,L字概念等等要素会变得很微弱,一些有效果的武装和战术也会发生变化。

而且,回避性能较高的一部分机体和一部分1000COST的机体,可以较容易的拖时间。

也就是说,当双方的水平越高,越想击退对手的时候越容易产生出拖时间选择。

看上去是为了测试实力的单挑,在越是打不开局面的时候,游戏性就会变得越渣,这个已经是系列的基本原则了。VS系列是四个玩家进行的2 VS 2的对战游戏,游戏是按照这个前提来制作的,这点请大家理解。偶尔会在街机厅看到一个玩家对两名固定组队的玩家连续投币挑战却连续败北,这样做的话会没有任何好处(对立回和对游戏理论的理解也没办法提高),所以还是请别这样做。

COST计算

系统的一种。本作和连对扎以前的COST系统不同,有COST OVER的概念。详细内容请参考相关文章。 对于这个COST系统的理解,直接关系到立回的好坏,所以要把这个系统深深的刻进脑子里。

顺便,2000机只要不是先落的情况下,基本不会担当前卫的角色,(无论和什么COST组都是后卫,和2000组的话双方平行),所以新手的话最适合一开始用2000的万能机进行入门。

送出你的通信

通信的方法是按通信键。 很多人认为通信是出于对对方的礼貌,但通信的作用不仅仅是如此。和同伴通信时会把大致的自机的残余HP量告诉同伴。顺便本作按方向键的通信可以自定义,给同伴送出自定义的信息。 细致的通信对于HP调整来说是必须的。但是,本作中无论什么机体,停下来向对方发出通信就意味着对同伴的援护会变得薄弱,所以从这点来看,手指将会变得异常忙碌。当自己手指很忙的时候,倒没必要强行多次和同伴进行通信。

 

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