《CW英雄之智力英雄》分析及打法细节

小编:Ocean 2011/12/02 09:06

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 双头龙:

      神技能,蛋疼模型,和蓝胖属于一个类型的辅助(肉型辅助),有控制有减速,蓝胖点控强且稳,双头龙虽然控制不稳,但还是个小团控,AOE比蓝胖强,但是点爆发不足,相对来说,双头龙适合打push反PUSH阵容,蓝胖适合打GANK反GANK阵容,各有千秋。

小贴士:

      这个英雄随便改个正常点的模型(哪怕是近战模型)上场几率都能高上一些,转身速率永远像被叠了油一样,导致其操作感非常不舒服,这也是用的人少的一个重要原因。

 巫医:

      以前的线上最强先手,有续航有控制,不俗的弹道和初始攻,缺点是技能都要凑上去放,走位空间很小,容易被AOE波及到。

小贴士:

      由于51有个前期性价比超高的加血技能,因此非常适合保那些近战裸穷鬼没补给的C,而且切记,巫医在团战时候,永远
是第二时间切入的(和VS有所不同,和冰女类似)

 极寒幽魂:

      奶系阵容克星,决胜于千里之外,E G T都是可以远离战场以外率先甩出的技能,导致这个英雄不是那么的吃装备(但是很吃等级)

小贴士:

      AA+蓝猫,AA+发条 AA+puck都是非常厉害的远程打击GANK,而AA+CK的组合几乎是继双晕,睡箭,晕水之后的又一个被开发出来的2V2超强势杀人组合,走边路保人的AA带足小净化,中路AA保证第一时间出瓶,对面打架为主阵容优先相位推推,PUSH为主阵容优先秘法MEK,aa非常惧怕对面开笛子一波冲脸的打法,因此在此之前要打出优势,确保延缓对面34号位做笛子的速度。

 痛苦之源:

      等级需求暴高;但是AOE能力为0的英雄

小贴士:

      这个版本我BANE还真是一次都没用过,或许LICH开发出来以后,哪个战队可以开发一个主升减攻去劣势路恶心对面后期的套路吧(哈哈,开玩笑)

 黑暗贤者:

      BR老冤家,CW中用来对线针对BR的一个不错选择,团战能力出色,尤其是出了A张之后,用来对付那些硬控不足,减速
一堆的阵容非常好用(什么毒蛇骨法之类的,一个玩的溜的黑贤,让你谁都杀不掉)

小贴士:

      无论是防守战还是进攻战,大招永远要后手放,已经看见很多黑贤别人刚甩了个锤子,就把大招放出来了,这样非常亏,明智的对手都会选择大招消失后再上,所以黑贤大招最好的释放时机是,对手真正切入你们后排的时候放。如果让对手处于进退两难的话,证明你放了个好的大。。

 

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