《dota》6.73灰烬之灵出装及各技能攻略

小编:Ocean 2011/12/26 14:17

烧灼锁链(C)
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  (主动,无目标)
  
  炘用最多3条烧灼的绳索束缚附近的敌人,将他们困在原地并每秒造成伤害.
  
  作用范围: 400
  持续时间: 2/2/3/3s
  每秒伤害: 40/60/80/100
  
  冷却时间: 14/12/10/8s
  魔法消耗: 110
  注意: 在范围内随机选择3个敌方单位.不影响魔法免疫或隐身英雄.不能阻止他们攻击或施法.
  
  这个技能很有意思,类似先知的T,被束缚的敌人除了不能移动,其他想干啥就干啥,所以不能算稳定的控制技能,只能算一个不错的限制技,并附带比较高的伤害。即使是这样,在前中期这个技能还是至少要升到3级的,因为从3即开始控制时间变成了3s,cd也变成了比较让人满意的10s,考虑到英雄魔抗,伤害提高并不显着。值得一提的是这个技能几乎没有施法前摇,而且是身前身后均可以被束缚住,也就是说这个技能进可攻退可守,可以先手FR过去C留人,也可以在Fcd的时候利用C来断后逃跑,总体来讲很不错,前期主点的技能,但是不急于加满,因为4T的优先级比4C大,这个后面细说。

无影拳(T)
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  (主动,指定区域)
  
  炘以炫目的速度行动,攻击目标范围内的所有敌人最终回到原地.对普通单位造成的伤害减少50% .
  你在这一过程中无敌.攻击每个单位将花费0.2s.
  
  对英雄额外伤害: +30/60/90/120
  作用范围: 250/350/450/550
  施法距离: 700
  
  魔法消耗: 50(简直不要钱)
  冷却时间: 30/22/14/6
  
  这个技能真心的屌爆了~就是每6秒钟可以让你白打对面英雄每人一下,打完还能回到原地,攻击还附加伤害,而且法球啊特效啊之类的东西都是完美触发的。而且更加imba的是,这个技能实在是太特么imba了.....

  ①无视地形,无视视野,施法距离700相对安全。
  这个技能首先一点就是可以攻击阴影地区的单位,怎么讲?直接上图

 

 

  这里是近卫的打野点,里面有野怪若干,目前处于无视野状态,我们在如图位置放T,就会得到如下结果

 

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