《dota》6.73新英雄及改动分析 gank节奏的加快

小编:Ocean 2011/12/26 14:17

Gank英雄都被极大的加强,海民上场时最大的变数,需要跳刀的英雄都可以和他配合,猛犸,老牛,沙王,人马,熊猫,鱼人,流浪,斧王等等。比赛一定会非常好看,很多冷门都有机会上场了。
娜迦海妖的大招范围加强到1250,相当于一个团队跳刀!!十分IMBA,试想一个大招之后1250外的敌方英雄集体睡眠,然后我方英雄迅速插入,该有多么的恐怖!!
6.73是一次革命性的改变,dota更加有趣了!
之后应该会有小改动,这应该是一个试水的版本,最希望看到的是海民不要被再次关起来!!

炼金术士
-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15
-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26

炼金自从上次被削弱后已经推出CW,路人也很少见,按照惯例必然加强,但是初始护甲过低的问题还是没有解决,比赛还是难有机会上场。


敌法师
-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45
-护甲降低1

6.72大火的后期,削弱吧,路人不要都是敌法师啊

斧王
-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒
-基础智力从14提升到18
-基础生命恢复速度从1.25提升到2
-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成
-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10
-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190
-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒

CW一直不能上场的英雄,这次加强了好多,不知道是不是有战队会开发一下

祸乱之源
-移动速度从305提升到315
-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22

冷门英雄继续加强

嗜血狂魔
-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标
-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标
-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9

加强了对隐身英雄的克制,大招加强,恐怕还是难上CW

骷髅弓箭手
-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了
-扫射的攻击速度加成从90提升到110
-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%

冷门DPS,本次加强,老版本作为绝对后期,之后一直被冷落,现在开始加强,个人认为还是容易被针对,不过已经是远敏英雄中比较有可能出现在比赛舞台的英雄了

赏金猎人
-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250

赏金再次加强,喜欢用他的YYF有福了

钢背兽
-施法前摇从0.5降低到0.4
-攻击前摇降低
-转身速率提高

刚被被加强了,但是还是没有以前肉

半人马酋长
-双刃剑的冷却时间从10减少到8

再次加强,8秒时间,gank放两次不是问题

黑暗贤者
-离子外壳的持续时间从15提升到20
-离子外壳的作用范围从225提高到250
-离子外壳的冷却时间从7提升到10
-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
-复制之墙现在对敌人来说是半透明的

再次加强,以后CW上会跟多的见到黑贤

 

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