一、大唐官府的定位:
物理单体输出暴力职业,主要影响的属性是物理攻击,物理暴击率,PK中重视的副属性是速度和暴击倍率,任务中重视的属性是物理防御和法术防御。
二、大唐官府的加点:
大唐官府的定位决定了大唐的主流加点方式为全力量加点。
曾经出现过三力两体,四力一敏等多种加点方式,经证实效果不好。因为大唐面临的第一要务是破防,破除敌人的防御造成伤害,防御的高低主要取决于衣服的星级和称号的选取,加的那点耐力效果不明显;速度加点的成长也没有打速度魂石和鞋子属性加成的作用明显,所以不如干脆选择全力量加点。
三、大唐官府重点升星装备:
武器,衣服(不解释),腰带(提高暴击率),鞋(提高速度)
四、大唐官府选用魂石:
大唐由于定位有任务型和PK型两种,所以魂石侧重也不同
1、任务型大唐打:物理攻击,物理防御/法术防御,暴击/暴击倍率
2、PK型大唐打:物理攻击,暴击/暴击倍率 ,速度
可以看出:PK型大唐只不过是舍弃防御,换成速度魂石。
这里要解释一下,PK中防御固然很重要,不过鉴于大唐的战略地位,单体PK始终处于劣势,如果上来的三扫扫不出去,或者是不能对对手造成致命伤,基本来说PK是不可能取胜的,防御显得很苍白无力。当然前提是双方实力相差不大的情况下。
五、大唐的技能:
大唐的技能特点是伤害输出比较固定,大部分情况输出后降低双防。
比较常用的技能只有蓄势待发+先发制人,横扫千军。挂机技能:破釜沉舟。