《明朝传奇》超级弓手诞生心得

小编:Ocean 2014/01/15 16:38

从你进入游戏点击第一个确定按钮开始,就意味着你正式踏上了明朝传奇的旅途。从此江湖上又多了一只小虾,未来很可能又多了一位大侠。

初入江湖

创建角色进入游戏,首先还是按照系统提示跟着主线任务跑。到了29级,主线支线任务暂时中断,可以去找宗族管理员加入宗族。

注意:加入一个每天在线人数多一些的宗族,并且宗族拉镖和打BOSS的时间最好要赶上,不然会很吃亏的。加入宗族之后就去找师徒管理员拜个师傅,顺便让师傅带着把师徒副本刷了。找师傅当然最好也是长期在线的。

有了宗族和师傅两大靠山,下面我们先静下心来理清楚一些细节问题,以免今后后悔莫及。

1、弓手加点:

有加全力量的,有加全敏捷的,还有混搭的。

个人认为全敏捷可以直接放弃,不要做任何考虑,请记住你是弓手,不是战士也不是医生。

弓手20—50级:全加力量,前期主要是刷怪,做任务打头目。攻击力低会很头疼,而且单打头目比较难打,反正到50有送洗点的道具。

弓手50—60级:适当的加一点敏捷吧,因为可以出国逛街了,有点防御还是很重要的。而且组队挂机刷怪也很需要,敏捷加内外防还可以加攻击速度。

弓手60级以上:如果你装备很牛B的话就全力吧,不满意前面的加点也可以洗回来。

总的来说弓手就是加力量和敏捷。该职业虽然是远程攻击,但是在属性配点上千万不要选择法师一类的配点法,应该选择战士类加点法,弓箭手的力量攻击是很重要的,因为是远程攻击,所以在同样的攻击下,相对于战士还有一定的优势!

所以4力1敏或前期加全力量后期用易筋丸洗成4力1敏或3力2敏都是不错的主意。

前期攻击本身不高,不加多点力量打怪很艰难,到70级左右了攻击还算是游刃有余了,不适当加点敏捷,打BOSS,PK什么的,是扛不住的。当然不同的加点配合的装备打造也会有点区别,这个后面再说。

2、弓手技能:

40级之前基本攻击技能就是追风箭,8,9点就行。因为40级过后穿云箭闪亮登场,追风箭就OUT了,40级也不是很难升的。

穿云箭最好点满,因为要到100级才会被撕裂箭取代,前期基本攻击全靠它。

爆烈箭和狙击爆发性攻击技能,可点满,两个都不会过时。当然还是先点基本攻击技能,毕竟这两个冷却时间还是有点长。

箭雨,加满,加满后会发觉所有职业就弓手的箭雨能群怪而且攻击不低,又绚丽。

铁骨铮铮和强身健体是防御性技能,两者都需要点满。

破甲可破防御的技能,PK时候用起来很不错,点多点少全凭个人爱好。

狂暴决和急速射击加重击率和攻击速度。

伤害加深是辅助性技能,这个必须点满,和铁骨铮铮是搭配。

神行太保,提升移动速度的,适用于PK,追杀和逃跑,不过还得配合你的跑位能力,不然照样挨打,8点左右。

明察秋毫点个一点就行,这个技能实用性不强,主要是破隐身的。

逍遥步要70级后才能学,提升闪避。

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