将领是游戏的基础,然后才搭配阵型、装备、法宝、护符等等
此篇攻略是为大家分析聚魂的效率
那么,我们开始分析吧
样本相对少了,应该可以在一定程度上作为参考
根据上诉数据得到如下的效率
因为商城的紫魂是8w兑换80的效率,所以样本效率感觉上会比商城好一点点,而且商城不是时时都有紫魂卖
样本如下
可以看到,两者之比效率不是一个档次的,统计效率如下
这种效率比商城低非常多,感觉和运气也有关系,平均两次的成长,控制的都不是很理想,关于控制成长的建议,将在最后提出
之后我开始统计紫魂的聚魂,毕竟铜币不多,所以次数少了,但看上去,大致情况和我之前所聚魂的差不多,所以数据虽然少,但我们可以先看看效率
感觉上,略逊于商城紫魂
最后,我们看看大r特权,批量聚魂的效率
此效率,大致能和商城相符,而且使用金币确实可以省去转化铜币的麻烦,可能也算一种捷径吧