《龙回三国》武将风云战斗及更新内容心得

小编:Ocean 2014/01/15 16:38

4、龙宫探宝

龙回难度最高的副本要算龙宫探宝,里面的怪物属性很高,技能也比较变态。所谓“知己知彼方能百战不殆”,了解怪物技能,再配合前面说的内容,过龙宫还是有希望的。

常见怪物技能及应对方法:

暴打:暴击很高,需要堆抗暴,或者使用刺客影袭,降低怪物暴击,不然会被怪物暴击到死。

格杀:格挡很高,需要堆破击,或者使用策士天火,降低怪物的格挡,不然基本次次格挡。

铁甲:防御很高,比较好的办法是毒,灼烧,龙珠技能或绝技,其他技能或普攻基本不掉血。

攻杀:攻击很高,基本秒战士之外的职业,需要战士抗在前,输出在后,不是你死就我亡

闪击:闪避很高,需要堆命中,或者使用战士狂澜或弓手箭雨,降低怪物闪避

龙骧:最好打的怪物之一,除了克制闪避流玩家,其他毫无用处。

破脉:破击很高,战士也很难格挡,这关格挡基本没用。

鼓舞:士气回复特别快,基本无限绝技,克制扣士气流。

孤注一掷:攻击很高,但是防御很低,比攻杀简单一些。

影袭:打后排,和刺客影袭技能一样,注意放个战士在后排吸收伤害。

索命:打血最少的人,和刺客索命技能一样,注意法师的血量。可以通过调整装备、魂珠、宝石等手段使战士的血量比法师少,让战士抗伤害。

秒才神速:打站在最后面的人,和夏侯渊的绝技一样,注意放一个战士在最后面抗伤害。

刚勇:恶心技能之一,反弹所受伤害,有奶妈会比较好打一些。

虹吸:恶心技能之一,吸取士气,注意不要让怪物吸到关键武将的士气,不然放不出绝技。

鬼医术:加血技能,推荐使用刺客索命来打,降低治疗效果。

焚击:攻击时会附加灼烧

天崩地裂:群攻技能,但是伤害低,人越多伤害越低,注意存活人数就可以。

毒雾:恶心技能之一,群体技能附加中毒,要优先消灭。

低迷:恶心技能之一,降低士气。

群疗:群体加血,优先消灭。

驱虎:随机攻击一个人,需要看运气。

禁锢:攻击附加眩晕,恶心技能之一,可以放战士抗伤害和眩晕,输出职业在战士身后攻击。

昏沉:恶心技能之一,无法获得士气,克制士气恢复流。

混乱:攻击附加混乱状态,让伤害低的武将来抗,中了混乱也不怕打自己人。

破甲:降低防御,不要连续让怪物一直破甲同一个人,因为会叠加的。

必杀:100%暴击,这种怪物堆抗暴无效,应该堆格挡或闪避来抵消伤害。

横扫:打一排,注意别站一排就好。穿刺:打一列,注意别战一列就好。

无双:变态技能之一,和吕布技能一样,攻击一排,单数必定暴击,并附加大量攻击和暴击。

风卷:变态技能之一,攻击群体,并对策士造成额外伤害,打中策士基本秒杀,不要用策士。

名将录:

所有拇指武将的技能都附加固定伤害。提升全部武将的阶数1阶,武将阶数在攻打怪物时也起作用,武将阶数会影响到强控制技能如减士气、沉默、混乱、眩晕等的成功几率。

新增张苞、度娘、孙坚、公孙瓒、鲁肃、真·貂蝉、真·小乔、真·吕布、司马昭、吕绮玲等10个武将。美化了关兴、姜维、夏侯渊、贾诩、张飞、吕布、周瑜等的半身像和模型。

略调整部分武将的名望。

大幅下降部分武将的喜好品需求,调整了部分武将的喜好品种类。

技能:

调整了部分武将的技能,如许褚、典韦、关羽、孙权、魏延、袁绍、凌统、太史慈、黄盖等武将的技能。

调整了战士主角、弓手主角的技能。提升了破甲的效果从34%到50%。增强了金钟罩的格挡效果。修改了血气方刚的作用方式。中毒回合数由2延长到3.增强了闪灵诀的闪避效果。增强了历久弥坚的效果。风云残云伤害增加,去掉降疗效果。增加了狂雷之心的暴击效果。修改了冰冻机制,其在被打破时会产生额外伤害。

武将传承

大幅下降了武将传承的元宝消耗,并且现在消耗仅和被传承的武将阶数有关。中级传承的效果提升,高级传承改为100%传承经验,巨量传承洗髓属性。并且传承后原武将也会保留。

数值

增加等级压制系数,在杀怪时等级比怪物高则会压制怪物。同理,等级比怪物低则会受到压制伤害系数变成固定值。调整了关卡策略,怪物变得更策略,分为法攻型、物攻型、肉盾型等多种组合。

优化

优化了龙宫探宝,现在龙宫探宝每日自动重置,可以扫荡龙宫探宝获得大量宝石。优化了龙魂试炼的关卡数和魂石的获得。现在魂石在游龙戏珠的第7颗珠子时也有几率获得。龙魂试炼重置关卡改为固定重置到前10层,但是总共的扫荡奖励大幅提升。重置龙魂试炼改为恒定20元宝一次。优化了部分活跃度项目。优化了60级后挖宝的次数。

其他

增加经验丹批量使用功能。调整龙珠、官衔、军训在主界面上的显示方式。增加了义盟开酒和捐献资金的VIP限制。部分装备卖店价格调整。调整了世界BOSS找回奖励。

补偿

对于更新前已经招募小乔、马云禄、貂蝉、吕布的玩家补偿大量金色将魂。补偿大量名望,具体数量与自身名望有关。

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