《无双三国》游戏评测图文详解攻略

小编:Ocean 2014/01/15 16:38

常用系统:7分

武魂殿:类似与同类页游的占星系统,其内容基本与同类页游相似,只是换了个名字,但是这款游戏的祈魂系统更新了一点就是,玩家没有等级限制,直接可以装备8个不同属性的星星,这个地方的话笔者觉得有创新意思,但是味道不足,还需要增加创意点。

农场:加入了农场,可以种植金币,经验果实等。这个系统已经出现很久了,所以笔者个人觉得农场这个元素不算是个创新点,也不算是个特色系统;加入农场也增加了不少的互动性,虽然玩法有点过时,但是增加了玩家与玩家之间的互动交流也算不错的一个点。

副本:快捷进入副本的快捷键,显示章节很简洁,画面清晰。同时也可以看到自己的历练经历。笔者个人相对比较喜欢这个系统。

竞技场:玩家与玩家之间的竞技,选择与自己自身实力相当的玩家进行PK,胜利者或可以获得经验和铜钱奖励,同时竞技排行上升。笔者个人觉得这款游戏竞技场毫无特色点,个人觉得这款游戏的PVP系统有待加强提升。

其它常见系统:铁匠铺(装备,背包,强化,洗炼,继承,镶嵌,升星;铁匠铺简洁清晰,小界面大内涵)背包(角色,武将,属性,战斗力,背包,货币,临时仓库,快速出售;背包格子太少,扩建一个背包需要一个格子一个格子的扩,笔者个人觉得太麻烦了。)坐骑(坐骑品阶,坐骑信息,坐骑幻化)社交(好友,黑名单,祝福瓶,一键征友)经脉系统(提高人物属性)武将(武将下野,武将招募,派遣,装备,技能,属性)

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