《雷曼:起源》游戏系统心得详解

小编:Ocean 2012/04/06 09:34

五.分数收集系统:

每个敌人有2分,打膨胀1分,打爆再加1分,不要浪费了。

冒出小泡泡的地方踏上会有惊喜。有小精灵和血瓶等。

吃到小精灵王(Lum King)时黄色小精灵会变成红色,

这时分数加倍,把握时间吃光它们吧!

关卡结束后,若按 Retry,即使身上还带着爱心也会不见,

但按 Continue 则会保留爱心至下一关使用。

所以我每关第一轮会先以分数为目标,通常关卡开头都会有爱心,此时就多赚5分啦!

慢慢走,尽量不要受伤,找出其他爱心、隐藏监牢关和大金币赚取分数,

一个金币25分喔!超过350分绝不是问题。

有的金币会藏在前景和背景中比较隐蔽,要某个角度才会看见。

六. 计时模式系统:

计时模式则是无纪录点,重头到尾都不能死。

要诀就是记忆力和耐心和操作和临场反应能力,虽说不是很容易,不过HP是无限命所以。。。多玩几次就过了。

七.红宝石和隐藏关卡系统:

收集到足够的笑脸后便可以开启隐藏关卡来获得红宝石,收集完全10个会有惊喜。

是稍稍难了一点,因为关卡真的很长,而且是强制版面,

且后有追兵,中途可以停下休息的地方很少,大多是要一气呵成,

八.人物解锁系统:

游戏初始有Rayman和他的几个好朋友可以使用,通过收集笑脸达到一定数量可以解锁其它的人物,同样当收集齐全246个笑脸和10个红宝石的惊喜我才不告诉你呢。

通关还有惊喜哦=。=~

 

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