古剑奇谭 个人感评 优点 缺点 建议

小编:西红柿 2010/11/23 09:50

  7、书信:你见过单机游戏在场景里面找邮差收信的吗?古剑就是这么一款游戏,目前唯一的遗憾是还没收到情书\(^o^)/~

  8、英雄榜:咱的目标是刷到英雄榜最顶端.......到时候会不会收到女孩子爱慕的情书?不好意思,我有天气姐了,咱房子都买好了,还有一分三亩田地。屠苏的终极人生目标:农妇山泉有点田\(^o^)/~

  9、剧情:世界观很庞大,这个不用说。事先确立一个世界观再根据该世界观去创造故事,这是非常好的手法。细节方面还只玩了一小部分,但是目前来看,表现的很不错,我开心的笑过,也感动过,还感慨过。

  10、多主角多人兼顾。以前的几乎都是弱化其他主角以第一主角的行动路线触发剧情,这次有了改进,目前具体体现在江都,每个主角都有单独的剧情不是全部都和其他角色相关。这也是官方提醒的要全方位兼顾角色的培养,因为伙伴说不定什么时候就会离开你单独去触发属于他自己的剧情。恩,传说中的电影运镜。期待在接下来还能看到蒙太奇手法\(^o^)/~

  11、战斗:我是相较于国产RPG回合制来说,国产RPG为什么总用回合制?很多人不明白,但是我明白!以剧情为重的国产RPG,其受众群是显而易见的,女性+玩剧情的玩家占很大比重,她们不希望对操作性要求太高,她们希望可以用一个鼠标左键走天下。但是回合制不是真的就不能做出耐玩性,看看古剑,终于在回合制上做了小小突破,你要是认为古剑的战斗不需要用脑那你就错了。我告诉你,如果你用脑战斗了,小怪几乎是秒BOSS几乎是一次过(当然要是你赶上我打狼BOSS的人品就没办法了,它居然对我连续放两次大招,一回合秒杀我,连还手的机会都没有!!)

  12、操作:肯定有挖瑞挖瑞多的人不解我为啥把操作放在了优点里面,左键无法点哪儿走哪儿左右键是转身让无数玩家纠结不已。但是,我是键盘党,玩游戏我是那种能扔掉鼠标就扔掉鼠标的人,这次的上下左右键的设置操作起来非常方便(偷偷告诉你,我已经玩过同样采用这种设置的游戏了,虽然我已经不记得是哪款了,但是我在使用的一瞬间就知道我已经玩过这种操作)。尝试抛弃鼠标吧,你会知道这种设置操作起来是多么舒适。

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