-连锁战技-
战技名称 | 学习条件 | 技能效果 | 消耗CP | 击退距离 | 作用范围,射程 | 硬直ST | 连击数 |
スターブラスト 罗伊德,艾丽 |
第2章1日目剧情自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
大圆6(目标指定) 射程:6 |
30 |
4X目标个数 |
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Ω ストライク 罗伊德,缇奥 |
第3章3日目剧情自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
中圆6(目标指定) 射程:7 |
30 |
1X目标个数 |
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バーニングレイジ 罗伊德,兰迪 |
第3章2日目剧情自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
中圆6(目标指定) 射程:4 |
30 |
14X目标个数 |
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コールドゲヘナ 缇奥,艾丽 |
第4 章任务 【月の僧院】手配魔獣 討伐魔獣后自动习得 |
物理攻击 50%冻结(持续3回合) |
100 100 |
大圆6(目标指定) 射程:无 |
30 |
1X目标个数 |
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ライアットスター 艾丽,兰迪 |
第4 章任务 【星見の塔】手配魔獣 討伐魔獣后自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
中圆6(目标指定) 射程:6 |
30 |
7X目标个数 |
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ハーケンストーム 兰迪,缇奥 |
第4 章任务 【古戦場】手配魔獣 討伐魔獣后自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
大圆6(目标指定) 射程:4 |
30 |
4X目标个数 |
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太極無双撃 艾斯蒂尔,约修亚 |
登场习得 |
物理攻击 | 100 100 |
大圆6(目标指定) 射程:7 |
30 |
7X目标个数 |
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スターブラストⅡ 罗伊德,艾丽 |
终章中盘 艾莉好感度最高后 自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
大圆6(目标指定) 射程:8 |
30 |
4X目标个数 |
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Ω ストライクⅡ 罗伊德,缇奥 |
终章中盘 缇奥好感度最高后 自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
大圆6(目标指定) 射程:9 |
30 |
1X目标个数 |
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バーニングレイジⅡ 罗伊德,兰迪 |
终章中盘 兰迪好感度最高后 自动习得 |
物理攻击 | 100 100 |
中圆6(目标指定) 射程:6 |
30 |
14X目标个数 |
-辅助技能-
战技名称 | 学习条件 | 技能效果 | 作用范围,射程 |
エクステンドハーツ 罗伊德 |
第2 章 ノエル加入 自动习得 |
辅助(不包含自己) STR+25%(持续3回合) CP+30 |
我方全体 射程:无限制 |
プリーストバレット 艾丽 |
第2 章 ノエル加入 自动习得 |
回复(不包含自己) HP28%回復 DEF+25%(持续3回合) |
我方中圆3(目标指定) 射程:无限制 |
C・プロテクション 缇欧 |
第2 章 ノエル加入 自动习得 |
辅助(不包含自己) HP10%回復(持续3回合) 物理完全防御(1次) |
我方中圆3(目标指定) 射程:无限制 |
バーンディバイド 兰迪 |
第2 章 ノエル加入 自动习得 |
物理攻击 100%炎伤(持续3回合) |
敌方中圆3(目标指定) 射程:无限制 |
ドロージョーカー 瓦吉 |
登场习得 | 辅助(不包含自己) SPD+50%(持续3回合) |
我方中圆3(目标指定) 射程:无限制 |
鬼針 银 |
登场习得 | 物理攻击 50%战斗不能 |
敌方中圆3(目标指定) 射程:无限制 |
ホープスエール 艾斯蒂尔 |
登场习得 | 辅助(不包含自己) DEF+25%(持续3回合) CP+30 |
我方全体 射程:无限制 |
空牙絶影 约修亚 |
登场习得 | 物理攻击 打乱行动顺序(延迟25ST) |
敌方全体 射程:无限制 |
電磁ネットβ 诺露卡 |
登场习得 | 物理攻击 SPD-50%(持续3回合) |
敌方中圆3(目标指定) 射程:无限制 |
大轟令 达多利 |
登场习得 | 辅助(不包含自己) STR/SPD+50%(持续5回合) |
我方全体 射程:无限制 |
备注1:关于行动顺序虽然也是老东西,但是这里还是要引用前人的资料解释一下。
AT值(Action Time)
AT值是决定角色行动顺序的变量。每个角色在开场的时候都要初始化ST值并计算AT值,当角色行动完毕之后,他的AT值就会增加,然后系统重新排列行动顺序,AT值小的排在前面,之后AT值开始流逝,当角色的AT值降为0时就轮到他行动。如此周而复始。
ST值(Skill Time)
ST值是计算AT值的重要因素之一,每种行动方式(吃药,普攻,技能,魔法等)都被设定了固有的ST值。
SPD值
SPD值是产生AT值的重要因素之二。
战斗技能的AT计算公式:ST/(SPD%)=AT
AT值取整数。
S技能无视AT顺序。
备注2:表中普通C技能除了表中的攻击范围外,实战中也需要加入武器的攻击范围。击退只对小型魔兽有效,对大型魔兽无效。