《DNF》韩服4月1日职业平衡改版 看看你的职业加强没

小编:Ocean 2014/04/01 15:55

鬼剑士

剑魂

破军升龙击

攻击力增加,增加突进时的攻击次数。

猛龙断空斩

攻击力增加,达到一定lv的钝器精通或巨剑精通时,可以蓄力,蓄力后变为单次攻击。

幻影剑舞

攻击判定范围增加。

极神剑术.流星落

追加起跳时为霸体。

狂战士

十字斩

攻击力大幅增加,出血几率增加,出血时间增加。

Ex十字斩

追加每lv增加一次攻击次数和十字斩大小,tp消耗+1。

暴走

持续时间变更为120秒,删除减少异常抗性的副作用。

嗜魂封魔斩

攻击力增加,出血攻击力增加,无需吸附多个目标即可造成最大伤害。

汲血之力

追加吸收血气后出现增加力量的buff效果。

魔刹血陨

技能整体释放过程加快,血球落地变更为向下垂直降落。

鬼泣

暗月降临

删除原有效果,变更为可以增加范围内队友的暗属性强化的属性。

死亡墓碑

释放后可以通过方向键微量控制墓碑的掉落方向。

恐惧光环

暗属性抗性减少量增加。

第七鬼神:邪神怖拉朽

每吞噬一个鬼神所增加的攻击力增加,lv9特效没有效果的bug修复。

阿修罗

裂波斩

基础攻击次数+2,不再是通用技能,对不可抓取的目标依然可以造成伤害。

Ex裂波斩

删除原有属性,变更为每lv增加攻击力10%,tp消耗减少,可学习最大等级上限增加。

Ex爆炎波动剑

属性变更为每lv增加15%攻击力,增加2个火柱,减少火柱的生成间隔,tp消耗增加,只能学1级。

邪光波动阵

增加扩散攻击的范围,攻击力增加。

天雷波动剑

连锁闪电的攻击力为物理攻击力的bug修复。

天雷.降魔杵

终结攻击时角色的动作删除。

格斗

女散打

碎骨

击中目标后出现冲击波

升龙拳

增加攻击次数,减少攻击间隔

升龙霸

增加攻击次数,减少攻击间隔

强拳

暴击伤害增加量减少

虎啸神拳

攻击力增加

女气功

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