《看门狗》画面设置图文指南

小编:Ocean 2014/05/27 19:06


Motion Blur(动态模糊)

就是镜头在移动时会模糊,相信没有截图价值的,会影响一点性能,开不开看个人,就是有人不喜欢动态模糊的

如果你的fps很高,这也不会模糊到那里去。 。

Depth of Field (景深)

好在watch dogs没有做什么景深质量的东西,只有开和关,影响就是远景或部分镜头会有摄像机的那种对焦模糊的效果,也是一个有人喜欢有人不喜欢的东西,性能影响较小

(有些游戏景深有提供等级设置,个人觉得反正都是模糊的,开的高不高没差吧,对了,部分游戏景深等级还是消耗不少性能的,大家去调整其它游戏的时候可以参考一下)。

关闭:

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开启:

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此特效不是所有的场景都能有明显差距,过场的差距非常大,总之就是景色会模糊,大概就这意思了,个人是开启了

water(水体质量)

此选项的影响分别如下

低(额,就只有水,会印天空颜色)

中(水面反应更加真实)

高(水面出现倒影)

最高(加强倒影分辨率)

个人觉得低与中的差距不大,但是到高增加倒影之后那就是天差地别了,性能影响中等,就是有水的地方fps会掉一些(水面反射昱反射特效是完全独立的)

质量 低:

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质量 高:

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质量 最高:

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由于本人电脑性能有限,fps多一点是一点,个人觉得高和最高之间差距不大,所以高即可,又开高意义的重要特效

Shader(渲染)

这个是最难解释的了,差距很大,但是这个差距实在是很难解释,总之三个等级之间有不小的差距,直接上图吧,性能影响较高

shader 低

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shader 中

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shader 高

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貌似有低到中之间有启用光源?不太清楚,总之这个肯定是能高就高,中等的效果就很不错了,性能的消耗不小,但是这是我最优先考虑的画质选项之一

以上是全部画质选项差别的解释

现在谈谈怎么设置比较好,对于这款作品,我只能说如果你一旦知道了调整的方法之后,在适当的调整下还是能获得不错的画面的。由于本人是本本,所 以降到768p对我来说不是很有问题,个人的设置就如此贴最上面两张图一样(除了全屏)。整体非常流畅,平均大约30fps,室内外不会有明显掉帧。

性能有限组(3dmark 11 < 2000分)

分辨率就尽力降吧,特效什么的记得细节等级是低就好,其它的东西,就看你的显卡承受能力了。

性能还是有限组(3dmark 11 >= 2000 and 3dmark 11 <= 4000)

这就样看你是要牺牲分辨率还是画质了,1080p最低情况下,不少电脑还是有戏,有的还能勉强开上一点。

像我牺牲分辨率提画质的就调成那个样子,游戏体验非常不错。画面方面个人还是很满足的,同样记得把细节等级从低开始调,那东西不仅没什么用还吃了不少性能。 。

性能不错组(3dmark 11 > 4000 and 3dmark < 8000)

你们就1080p吧。 。画质什么的超过我的设置应该没什么问题,祝你们玩得开心。 。

把我的电脑可以比成渣组

嗯,甘拜下风。 。 。

总之,以上是个人在win7环境下有玩此游戏的心得,如有错误或补充,希望大家指正,关于开车卡的问题请参照文章开头的链接里面的方法

不要对这款游戏抱有太大的悲观,希望大家看了此贴,对自己的游戏选项设置有所帮助。

(关于ps4班的画质在我调整之后觉得约等于pc上的部分大多数中等和部分高等,但是鉴于不同的引擎和主机板可以进行更细节的调整,次世代和pc还是没什么好比的,毕竟玩的开心才是最重要的)

希望对大家有帮助。


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